主机游戏是switch_苹果正式进军主机游戏?与微软强强联手,switch或将遭遇新危机

任天堂的第9代游戏机,switch自2017年上市以来,受到很多用户的喜爱,在“时代”评价2017十大数字产品时,iPhoneX登场了。 前几天,任天堂将与腾讯合作,共同发售国行NS,成为玩家的话题。

一个是,在现在快节奏的生活碎片化时间中,玩家们放心在家玩游戏的时间越来越少,switch的便携性因此,随时随地都能体验到游戏的乐趣。

但是说起便携性,switch相当好,但比手机还差。 什么支持主机游戏到了今天,不仅仅是方向盘独特的手感,各平台的主机游戏的品质是绝对重要的。

但是,在前几天的发表会上,苹果公司正式宣布要构筑苹果独特的游戏平台。 用户可以通过Apple Arcade自主进行游戏预约服务,苹果也可以联系大型游戏厂商,在开展独家游戏的同时,开展一系列大型移植行动。

关于手机和方向盘操作的不同,苹果公司也采取了对策。 前几天苹果公司宣布支持PS4和Xbox两个主要手柄的蓝牙连接,此外,与微软强力合作,在苹果商店公开销售Xbox手柄,简直就是两个主要制造商抢走老工作的节奏!

客观来看,不管分辨率、画面的像素密度、内存、处理器,苹果手机的整体性能已经远远超过了switch,苹果手机本身具有画面镜像等图像同步传输功能,包括此次的手柄导入在内,switch的地位可能会受到很大威胁。

结果,苹果不是游戏出身,而是像当时想进入游戏业界的微软一样,花钱破坏了血路,但依然在两个缝隙中颤抖着。 任天堂长年积累的IP、人气、游戏的创造性,也无法与苹果公司一朝一夕相比。

虽然这次的苹果和索尼以及微软看起来很有势头,但是正如某网民所说的那样,手机确实是手机,让玩家拿着方向盘也是一种奇怪的设定。 除了交换机上的独家游戏(赛尔达系列等)的优势之外,苹果公司很难进入游戏市场。

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