《西游记》利用商会开店赚钱

1年。完成开店流程和成本;

2。商店基本资金和日常资金之间的差异;

3。开店或买店划算吗?

4。商店的计税公式和征收方式;

5。商店相对于摊位的优势;

6。商店排名系统及其规则;

7。现金商店和储备商店的区别;

8-9。各类商店的一些技巧

商会成立流程

1。开店

首先,让我们看看在梦里开店的成本,并请梦精灵给出答案。假设本区的商业指数为85%,则开店成本为(30W× 0.85× 2) × 1.03 = 52.53 W。这里开店成本是指开店成本和10/10开店成本,是开店成本的10倍,即525.3W

2。店铺资金介绍

开店后,您可以进入店铺进行管理、发放商品和取货。这些都很简单让我们来谈谈梦店的资金问题。店内资金分为基本营运资金和日常营运资金。当一家新店开张时,基本的运营基金系统会为你填满它。具体的价值也与商业指数有关。

有什么区别?理论上,这两种基金都是你的钱。基本营运资金不能提取。日常营运资金可以随时提取和投资。投资需要额外缴纳3%的投资税。在正常情况下,基本营运资金将不被使用。除非系统在每天晚上12点进行统一的扣税,否则当日常运营资金不足时,系统将收取基本运营资金作为税金。此时基本营运资金不满足,商店新产生的销售营业额将先计入基本营运资金,待基本营运资金填满后再计入日常营运资金。因此,基本营运资金可以理解为保证金,而日常营运资金是营运资金

PS:

1。关于强制商店关闭:商店系统每天都在减税。如果不足以扣除日常操作和基本操作,商店将被迫关闭。

2。关于如何提取基本营运资金:我知道的唯一方法就是解散商店。商店管理界面的底部有一个收银台。你可以一直切啊切。当你完全关闭商店里的所有柜台时,系统会直接以现金的形式返还钱。

3。开店或买店划算吗?

我为什么要详细谈基本营运基金?因为还有另一种开店的方式就是买别人的店,而且这可能比在系统中开店便宜。开一家新店要525.3瓦,买一家只需300瓦。然而,人们不能只考虑销售价格,因为许多商店出售的是不满意他们的基本资金,必须打折。例如,一家商店售价为300瓦,加上购买该商店后要添加到系统中的250瓦基本运营资本,成本超过550瓦然而,开一家新店要525.3瓦,仍然不划算。(排除其他因素如著名商店的价值和数量等后。))附言:商店的业务类型和名称可以更改,每次更改将支付10W令牌。

4。商店税

在建成商店之前,接下来要谈的是税收,什么样的商店,多少税?幻想商店税分为3个部分,维护成本,运营成本和交易税让我们计算一下,在商业指数为85%的情况下,一个10/10的商店每天要付多少税(商业指数因地区而异)维护成本= 5W×0.85×10 = 42.5 W;运营费用(最低)= 1800× 24× 0.85× 10 = 36.72瓦;交易税=营业额的2%/10%;因此,每日最低税额(商业指数85%)= 42.5瓦36.72瓦= 79.22瓦

退税制度:每天,该制度将收取业主每笔交易的10%作为固定税,并在商会每晚12点结账时结清业主应缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还给相应所有者的商店。多退少补,如日营业额为300瓦,直接增加到日营运基金的金额为270瓦,本文来源于专业玩家网络,剩余的30瓦由系统提前收取。如果那天你需要交60W的税,系统会在晚上12点再向我收费30W,优先扣除日常营运资金,不够的扣除基本营运资金,不够的关闭店铺。如果当天的税收是20W,那么系统将把10W返还给日常运营基金。备注:所提及的交易税营业额指的是您名下所有商店的营业额总值,不单独核算。

5。商店和摊点的优势分析

商会设立商店和比较摊点,这在许多方面都是非常划算的事情。让我一个一个地说:

刚刚被计算出来。例如,如果你在服务器上开一个10/10的商店,每天的税收是79万元。如果你按1W3计算,但是60张卡片,10个小时的在线时间,但是商店一天24小时营业!一个摊位只能容纳20个货架上的商品,而一个商会可以容纳200个商品,这也是一个很大的区别。由于商店里商品数量的优势,小伙伴们可以利用一些位置来放置一些价值不高、太浪费而不能在货摊上出售的东西,比如垃圾卡。符文卷轴;隐藏的武器;卢即使这笔钱是在出售后收取的,它也可以抵消一部分税收。

6。上面的商业排名规则

谈到了建造商店的成本,谈到了理想的税收制度,然后谈到了商店的排名规则显然,商店的高排名会给他们更多的竞争优势。梦想商店的排名有三个重要条件:商店的数量;基本运营费用;商店的规模,排名是经过修改的,很久以前,梦店的排名漏洞很大,到处都可以看到前面的名字加上一排0的商店名称正如派生名称前面有字母a一样

一般来说,商店经营规模的上限是10/10。这个条件是相等的。接下来影响门店排名的是,[基本营业费用]和[门店数量]基本营业费用可以在个人门店管理界面进行调整,1800-10000。这个数额可以根据你的个人需要来调整,例如,我把它调整到1811年调整基本营业费用会使开店成本增加一点点。

店的号码将于20-22时在商会总经理处拍卖另一种方法是去废品仓库。我在废品仓库买了5瓦的4号。这个号码后来被我在鬼域以2000瓦的价格卖出前面的数字是有用和有价值的。

7。选择现金商店和储备金店

谈谈开店模式。开店的模式是什么?它分为两种类型,一种是现金商店和储备商店。两家商店的目的完全不同。我们已经讨论过普通商店的商业模式。接下来,储备商店之间有什么不同?顾名思义,现金商店直接制造现金,而储备商店,部分或全部营业额,成为储备。这篇文章最初是由职业玩家论坛创建的,并在每日结算时添加到玩家的储备账户中。如果不是店主,就不可能在外观上区分两个商店,店主可以设定商店的税率来获得部分或全部营业额。它被用来获得系统的税收减免。

100%的黄金储备,不含税!然而,系统给了商店两个限制。首先,你的营业额是有底线的。营业额必须达到税收*2,也就是说,如果每日税收要求为500,000,最低营业额必须为100瓦解决方法:所需的营业额不是很难达到,即使无法达到,你也只能自己购买余额。第二,基本运营费用需要达到1800英镑。有条件的解释:如果基本经营费用不能调整,商店不会排名特别高。因此,减税和降低商店等级是储备商店的优势和劣势接下来,我们将讨论开店面临的具体情况。

8。宠物店大谈

众所周知,商会的店铺分为两类,商品店和叫兽店。事实上,该系统仍在继续细分,但大多数玩家会选择综合商店。首先,给宠物店打电话是一件非常累人的事情。与商品商店不同,有些商品商店可以一次维修几天,库存商品可以从仓库中取出丢失。宠物店需要大量的在线时间,并且分布在不同的时间。如果他们有一天不上网,他们将会损失金钱、税款和名誉。玩家在几次访问后不会回来观看。

宠物店维修店必须首先有完整的狩猎技能账号,最好是法律系统。兰多可以增加捕捉宠物的耐力,设置月光,并指向你想捕捉宠物的每个地方。有了精致动人的套装,如果你一轮都抓不到,你就不会浪费时间。附言:宠物店有回收动物的功能。它不需要

9。文具店大谈

。最后,让我们谈谈文具店。当我在五月开业时,我已经经营了好几年的一家文具店。这家商店的位置既便宜又好卖。大多数商品和外面的货摊价格一样,甚至比货摊还低。根据我的经验,商店里的戒指配件和家具更畅销。对于珍珠之类的东西,如果价格更高,有些人想把它们放在商店里。我也注意过商会里的其他商店。我经常看到只卖旗帜、符文、宝石和伟大任务的异国商店。只要宣传有效,价格合理,规模形成,优质的动物、武器、符文,任何东西都可以在商店里出售。附言:我经常被告知这个也不赚钱。一个人只能挣3W,5W,8W。事实上,这已经是4年前的单体暴利时代了。赚钱从来都不容易。所有那些教每个人躺下来赚钱的人都是骗子。

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