10.1的第一个版本已经播放了很长时间。在这个版本中,有许多英雄都有异常的力量,要么太强,要么太弱。在观察了S10版本之后,第一个设计者更新了10.2的新版本。在这个版本中,有许多重要英雄的变化需要每个人的注意。
接下来让我们看一下这个版本中的具体变化
(具体变化和数据请参考国家服务的官方发布)
英雄增强变化
在这个版本中,大量的英雄得到了增强,其中保护性的软附件受到了设计者的青睐,同时一些低强度的模数转换器英雄也得到增强。
英雄改变
金克斯金克斯
邪恶快感(被动):现在参与杀戮史诗巨魔也可以触发
光荣执行者卓文
冷血杀戮(R):额外的AD加值从1.1增加到1.1/1.3/1.5
模数转换分析
金克斯已经这个增强非常大。它将在小龙、峡谷先锋和后来的大隆/元古龙团有更强的启动和作战能力。在他们自己的一方带走小龙之后,金克斯的狩猎、收获和放风筝会有更好的效果。
Dreven的强化范围相对较小。其中一个大动作是在群战的中后期增加Dreven的输出能力,但Dreven自己的属性在早期和中期更倾向于滚雪球。
Dreven的问题在于,面对强大版本的模数转换器时,很难给出优势。
引发者业力
燃烧之心(Q):基础伤害从80/125/170/215/260增加到90/135/180/225/270
坚定不移(W):基础伤害从30/55/80/105/130增加到40/65/90/115/140
精灵女巫露露256(e):冷却时间从10秒减少到8秒
瑟琳娜奏鸣曲
快度(e):基础加速效果从10/11/12/13/14%增加到25%整个等级。效果的增加幅度从3%/100AP增加到4%/100AP
旋律:基本加速效果从10/11/12/13/14%增加到10/11.5/13/14.5/16%。速度效果的附加效果从3%/100AP增加到4%/100AP
软附件变化分析
软附件,如奈美和杰拉在版本10.1中得到加强。这个版本是为了进一步加强其他软辅助设备。主要目的是让软辅助设备在面对像泰坦这样的英雄时有更强的战斗能力
因果报应一般集中在两个位置,即中间位置和辅助位置。然而,在当前版本中,羯磨中间位置的强度不高,不适合当前版本。因此,这种强化对中间位置的影响很小,主要是强化因果报应对线的伤害。
露露的强化可以更频繁地使用护盾。一些黄金搭档如露露·茅斯和露露·德勒文将拥有更强的战斗能力。
小提琴手的增强效果非常大。其核心是提高小提琴手和AD的机动性。没有位移的模数转换器可以在线路的攻击和防御两端表现得更好。这支小提琴队在中后期的加速效果会非常好。然而,必须指出的是,小提琴手自己的身体仍然很脆弱,对硬控制辅助的容错率仍然很低。
巨魔之王特别Langdell
冰冻场(W):加速效果从20/25/30/35/40%提高到30/35/40/45/50%
冰柱(E):减速效果从15/25/35/45/55%提高到20/30/40/50/60%
如果维克多在游戏开始时升级了黑克斯的原型核心,他将不再失去法力值
变化分析
巨魔和吉格斯都是大大增强的变化。巨魔的GANK能力或巨魔的单双法术能力更强。然而,巨魔目前似乎不适合这种生态环境。当坦克在对面时,这位英雄可以扮演一个重要的角色。当玩家在增强后选择对面的坦克时,最好选择巨魔。
轰炸机目前不适合中间道路的线形。他的奔跑能力有偏差,爆发力低。然而,如果他沿着这条路走下去,这一系列的增援将对轰炸机有很大的帮助。如果他与纳米或一些硬控制艾滋病合作,他的对准能力将非常好。
victor的BUG修复是一个小的增强。改变后,维克多的法力增加,在18级时大约是300法力。
弱化英雄在
10.2中,三个英雄的英雄技能被直接弱化。除此之外,英雄的力量在装备变化中减少。让我们先看看被直接削弱的三位英雄。
英雄在月底改变了
斯巴鲁
通比(步枪):标记的基础伤害从20/25/30/35/40降低到15级。显著的额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外额外 199疏通通道(Q):基础伤害从80/130/180/230/280降低到70/115/160/205/250
变化分析
Epsilon是S10版本第一、中期爆发力最强的AD。 他的力量确实达到了不平衡的程度。他早在10.1版就被削弱了。在这个被削弱的版本中,艾司隆步枪和手枪的伤害被削弱了,步枪Q的CD也变长了。
总之,弱化范围是中等的,这对于以弗所有一定的影响,但不是很大,只是以弗所不能再用他的QWQ和步枪标记来轻易不加思考地杀死敌人。
Kiana的变化主要针对拍摄位置。Kiana的这种弱化会使她的笔刷速度变慢,并且拍摄位置的强度会降低很多,对单个位置的影响很小。
泰坦是版本中最强的玩家,但是效果仍然不太好。q技能不是泰坦的核心伤害技能。早期10点钟和晚期30点钟的减弱可能不允许泰坦在某些特殊情况下赢得这条线。否则,泰坦会用e和w的输出来威胁他的对手。
版的其他变化
版除了直接改变英雄外,还对野外区域和装备进行了一些调整变化,以加强或削弱某些类型的英雄并改变某些游戏节奏的趋势
野生怪物变化
峡谷先锋:生命值从8250-16500降低到7125-14250
变化分析
峡谷先锋这一变化是为了帮助玩家更快地摧毁这一史诗般的野生怪物,主要目的是使峡谷先锋的竞争更加有价值。在此之前,峡谷先锋的冲速太慢,有时会导致悲剧。同时,与具有较高价值的小龙相比,峡谷先锋的难斗属性并不均衡。
降低了获得峡谷先锋队的难度,因此玩家不必冒更大的风险去玩峡谷先锋队,而不是只专注于小龙。
装备变化
冰霜之心:护甲从100增加到110
智能斗篷:临界命中率从25%降低到20%
兰奇:攻击强度从55降低到50
变化分析
智能斗篷和兰奇削弱针对当前版本的一些热临界命中模数转换器,特别是女警,特别是女警
,这种智能斗篷的弱化更为严重。在S10版本中,许多暴击模数转换器通过叠加这种斗篷将暴击率提高到100%,从而快速提高中期战斗力。在这一变化之后,每个人将不再购买单个暴击大片+多个斗篷的组合,这将削弱暴击广告的中期战斗力
冰心的变化相当奇怪。在当前版本中,强壮的英雄(坦克)很少生产这种装备。人们会选择冰拳来增加伤害,选择兰顿来抵御致命一击。这个版本的10点装甲增强效果并不明显,但是如果将来有坦克版本,这个增强效果的价值将会体现出来。
结论
10.2版本的变化集中于强化许多被遗弃或半被遗弃的英雄类别。与此同时,考虑到一些削弱了临界模数转换器的设计者所考虑的不健康的游戏(临界的斗篷),你可以参考版本10.2中的变化,然后考虑版本的生态环境的变化趋势,尝试使用你认为在新版本中更强的英雄或游戏。以上
*的内容不是英雄联盟的官方公告,仅供参考。