LOL第一个更新英雄_拳头更新LOL老英雄的特效,为什么还会引起这么大争议?

在过去的两年里,拳头开始注意英雄联盟的老英雄,不仅专门为一些长期没有新皮的不受欢迎的英雄制作新皮,还为一些看起来“老”的英雄重新设置技能效果。不过,我注意到每个人似乎对这种方法都有不同的看法,尤其是最近上线的魂锁典狱长-哈默斯通的技能和特效的最新更新,颇有争议。< p >如下图所示:< p>

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我们典狱长的脸变暗了,他的头更绿了,甚至他的灯笼也漏了(雾)。好吧,开玩笑的。自S3时期推出以来,< p > hammer stone广受欢迎。虽然它是英雄联盟中相对“古老”的英雄,但他的皮肤数量超过了许多“前辈”,而且皮肤质量也非常好。为什么如此受欢迎的英雄因为技能和特效的革新而受到批评?< p >最有争议的问题是与锤骨石相关的皮肤,深深的恐惧。< p >(图片的上半部分是旧特效,下半部分是新特效)< p>

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可以看出,与旧的特殊效果相比,新的特殊效果具有非常明亮和显著的粒子效果。似乎特效很好。然而,网民们正在争论这个钩子是否“太”显眼。拳头设计师对英雄的技能效果提出了三个具体要求:清晰、简洁、符合角色/皮肤的背景。毫无疑问,拳头在最近两年遵循了上述三个原则,无论是新皮肤还是重设特效。我必须同意设计师的意见。如果技能效果不能清楚地显示技能的有效范围,这对竞技游戏的玩家是不公平的。问问你自己,如果杰克的e技能不是拳头更新技能特效,它有多有效,有多少人知道?< p>

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要不是这种拳头更新技能的特殊效果,锤石的e技能的左右两侧会有一个圆圈。谁知道呢。< p>

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换句话说,技能效果应该是这样的。除了显著的技能效果外,还有一种有争议的直接感觉。每当新的皮肤产生时,我相信很多人都会在弹幕和评论区遇到这样一群人,比如“不好的手感”、“相信我,xx拳头的手感”、“不如xx信条,xx没有任何手感最好的皮肤”等等。< p>

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手感,用手触摸纤维和织物的感觉。包括纤维和织物厚度、表观比重、表面光滑度、触感、柔软度等因素。< p >-百科全书在游戏中,手感也指判断和描述新事物。在游戏中,玩家经常用它来表示操作是否顺利。虽然参考文献很清楚,但标准模糊而宽泛。由于缺乏统一的标准,这就像风水玄学。对于一些玩家来说,"手感"已经成为一个黄金解释:卡不能交付,"识别太差,手感不好";跑酷游戏不能通过海关,“太难了,感觉太难了”。似乎“感觉”这个词正在逐渐从评估游戏本身的意义转移到一种简单的吐口水的形式。< p >——点击我不相信所谓的“感觉”。购买皮肤只意味着漂亮的原画、模型、精致的特效和舒适的音效。对于只对模型做了修改的皮肤,它来自哪里?归根结底,我认为这仍然是关于“控制”或“满意程度”。“手感”有时和“我只是卡住了”一样,变成了一片蔬菜无花果叶。< p >没有任何皮肤,你的游戏水平可以突飞猛进。没有皮肤能让你的游戏水平直线下降。< p>

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< p >但是技能效果真的对游戏的公平性没有影响吗?我不这么认为。众所周知,杰西的末日骑士皮肤在职业联赛中是被禁止的。这也是唯一有实际证据支持的皮肤,在职业联赛中是不允许的。考虑到有迟到的球员,我将重复为什么这个皮肤是被禁止的原因。< p >因为启示录骑士皮肤的q技能效果与原来的皮肤大不相同,具有技能效果的外壳从球体变成了子弹体,但是实际的判断范围仍然是球体,所以BAN在职业竞技场失去了皮肤的使用权,理由是视觉效果影响了游戏的公平性。< p>

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事实上,我认为天启骑士是被冤枉的,因为天启骑士弹头技能的特效后来被设计师修改了,为设计师所谓的“酷”。这种皮问技巧的特殊效果与原画相同,是一个球体。< p >但是如果是这样的话,那么这个皮肤就不会被冤枉。然而,对于不同的英雄,设计师可能有不同的评价标准(即双重标准),这导致皮肤“有罪不罚”。没错,我想说的是哈默斯通的西部魔法阴影,它在职业比赛中有着令人惊讶的“虫子”皮肤。< p>

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这个皮肤钩子怎么会变成这样?经过的钩子像虫子一样击中了枪管?< p >事实上,锤石的q值是一个“7”形状的判断范围,这个皮锤石不是握着钩子,而是一个马圈,但实际的判断范围仍然是一个“7”形状,这就造成了钩子会向外转动的错觉。事实上,西方魔影锤石并不是唯一能造成这种幻觉的皮肤。还有一种皮肤也能引起这种错觉,那就是巴蒂安·剑魔。< p>

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左边是技能指标的实际判断范围,右边是皮肤技能特效的视觉效果。官方剑魔的技能指标Q1和Q2在刀刃位置的末端有两个尖锐的“角”。然而,相信使用过巴蒂安剑魔皮肤的玩家知道皮肤非常“安全”,因为皮肤没有这些“角落”。技能指标的视觉效果是向内凹的,但实际的判断范围仍然是判断这些“角落”。这让玩家产生了“我想我躲开了”或者“我的技能是空的”的幻觉。

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