忍者手游四周年周年庆_火影手游:周年庆送忍者,你是追求强度高低,还是忍者可玩性?

火影忍者的手游周年庆寄来的7名忍者中,忍者的手难易度低,强度也好。 例如,忍战井野、忍者中,有需要一定难易度才能发挥高强度上限的人。 其中有羽高和汉。 这两个忍者的强度可能比忍耐井野差,但他们的兴趣比忍战井野高得多。 特别是被称为五尾人柱力男的忍者,在开始双技能的蒸汽状态后,能够进入快乐的阶段。

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六尾人柱力羽高,吐各种泡沫,一般从远处吐泡沫,两种技能直接释放是大泡沫(有抓住效果),长按两种技能可以直接坐在泡沫中自由移动,抵抗三次伤害爆发,一种技能有致命缺点是后摇过大无法取消,如果吐水对方

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忍战井野的强大让很多玩家都知道。 并且,也有说她是毒瘤b忍的玩家。 忍战井野的强大确实很好,但是她的玩心和趣味性比较低。 一技能远距离手、二技能空中旋转轮、插木和旋风分离器组合可以发出爆炸输出,技能稳定,技能流畅,但她没有五尾人柱力的喜悦,也没有六尾人柱力的提高。

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所以,这三个忍者恐怕在这种情况下,忍战井野在强度上有点高,但玩耍性比五尾人柱力汉和六尾人柱力羽差。 另外,限定忍者定位的不仅仅是强度,多用于收藏。 常用这些忍者进行忍术对决,是限定你擅长、难易度低、强度好的忍者,还是限定一个人玩乐、强度低的忍者?

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