2019年,中国游戏产业依然充满挑战和机遇。 经过长期的高速发展,中国游戏用户超过6亿人,其中女玩家近半数,已接近饱和。 用户数接近天花板时,游戏企业会去哪里?
近年来,我国对游戏产业的健康发展进行了一系列规范管理,主要指标的改进体现了产业创新能力的提高、产业链的完善和国际化步伐的加快。 2019年,国家提出一些政策,推动游戏资源优势利用,强烈鼓励开发以“民族文化”为中心的游戏。
日前,第三方gamma数据发布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年中国游戏市场实际销售额为2330.2亿元,比上年同期增长8.7%,用户规模、自主开发、海外市场等主要指标明显优越。 专家表示,游戏产业随着科学技术的发展不断“进化”,5G的能力、云游戏成为游戏发展的新趋势,有望推动新的增长。
5G商用正式启动,基站不断扩张,快速便利的网络基础推动游戏产业的众多创新。 其中,云游戏在服务器侧运行,通过网络传递给用户,打破游戏对高端计算机配置等的依赖,成为当前创新的主要方向之一。 另外,很多游戏产品突破了技术障碍提高了体验,VR、AR游戏正在普及。
在国家总量限制下,我认为2019年将是游戏业界的“优者生存”之年。 对于游戏企业来说,只有提高产品质量,向社会输出更多“正确的能源”内容,才能真正发挥自己的社会价值。 2019年是政策的“过渡期”,我认为全面调整的最终结果至少在2020年之前不会实行,所以2020年对游戏制造商来说充满希望。