风妖精是八代成功的宝可梦,这个宝可梦使用率一直很高。 原因是恶作剧之心这个先发制人的特性,由于先发制人干扰和先发制人顺风辅助等能力,每一代都有优秀的干扰兼任辅助选手。 七代时,恶作剧的心灵特性有意削弱了政府,虽然给风妖精施加了一些压力,但风妖精依然是各种先手一帆风顺、最先打扰风妖精的不二人,到了八代风妖精的势头也不会下降,相反比七代更受欢迎,成为最常见的对战员
风妖精:属性(草/妖精),特性(恶作剧之心/渗透/叶绿素)。 【本文是个人的看法,如果有错误请指出】
恶心棉还是恶心棉。
首先,从妖精种族值的分配来看,中规中矩可以给予不太吸引人的地区评价,主要种族值是速度性的,其他种族值也比较普遍,当然妖精不是种族值,但是从属性上来说,草仙这种组合并不常见。 七代香菇、卡胡安·莫尔等都是这种特性,虽说这种特性很好,但也有一般的飞冰等常见的弱点,但是也可以有效地对抗地上和龙系,妖精系多少补充了草系本来就不怎么好的打击面,但是打击面却和不怎么出现的风妖精没有关系。
八代下妖精的喜好特性当然是淘气的心。 这种特性是妖精看家资本,也是妖精发怒的主要原因。 妖精自身的速度并不低,但不太快,淘气的心必须抢先的时机。 这意味着妖精不必太多地分配努力值(但是,考虑到现在的围攻妖精,速度对于妖精来说是必要的)。 关于另外两个特性,几乎没有人选特性。 如果自己不想玩别的路线的话,晴天的手风妖精也没有竞争,所以一般选择的玩家很少。
八代继续热情。
八代妖精在通常的用法上和七代是一样的,但是八代的对战判定机制有点不同。 它是一帆风顺的立刻进入判定,不能像七代那样保护一个回合,而是直接推进妖精在八代的使用率,作为恶作剧的心灵顺手,妖精的先手通过配合这样的判定,可以让队友直接输出第一回合,意义重大。 除了顺风之外,风妖精的常规其他技能应该如何组合,还是应该如何组合,单身风妖精依然偏于干扰,如撒寄生种子、送别礼物等,心情不好。
另一个是关系到风妖精的热情,那是极其巨大化的加入,极其巨大化的加入,使宝可梦们有了更加灵活的对战方法。 风妖精般的宝可梦,很容易与其他宝可梦结合。 例如,小二所说的围风妖精在现在的环境中与风速犬合作,风速犬能够锁住正义的心灵特性,风妖精包围风速犬后,风速犬极其巨大化的推进队套如果真的很暴力的话,又会成为顺风真的是很可怕的组合,现在, 这种组合在双打环境中非常常见,极其巨大化的替代组合和极其巨大化的也是风妖精八代的新变化。
以上是小二对风妖精对战的个人看法,不得不说这个宝可梦的开发价值确实很高,在八代中也是很受欢迎的存在。