本报海口电(记者黄晓慧) 12月19日在中国游戏产业年会上发表的《2019年中国游戏产业报告》(以下简称“报告”)显示,中国自主开发的游戏海外市场收入比国内市场增加。 海外市场中,美国、日本、韩国市场约占7成,美国占3成以上。 角色扮演、策略类、多人竞技类游戏深受海外用户欢迎。
报告指出,2019年中国自主开发的游戏国内收入为1895.1亿元,比2018年增长15.3%,海外市场实际销售收入达到115.9000亿美元,增长率达到21.0%,保持稳定增长。 国外市场实际销售收入地区分布,美国收入30.9%,日本收入22.4%,韩国收入14.3%,三地区合计67.5%,美国成为中国游戏企业出海的重要目标市场。 在韩国移动游戏人气排行榜前100名中,30种游戏在来自中国公司的日本市场中,“荒野行动”近2年来一直保持在苹果应用商店街畅销榜前5名。
报告指出,中国游戏企业通过积极开拓国外,构建精品原创游戏战略,以优异的产品定位和优异的游戏质量,成功形成了中国游戏品牌。 随着国内游戏企业出航战略的成熟,与国外游戏企业、内容平台的良好合作促进了国内游戏企业的专业化、本地化、快速高效的研发运营体系的构建。
报告显示,2019年,我国移动游戏市场实际销售收入1581.1亿元,占68.5%,占游戏市场的主要份额。 在移动游戏市场实际销售收入持续上升的同时,客户游戏市场和网络游戏市场持续衰退,实际销售收入和市场占有率明显下降。 报告指出,移动设备因便于携带等便利性而成为休闲优先,随着5G和云游戏的发展,移动游戏面临着更加稳定的市场上升空间。
这份“报告”由中国音像数字出版协会游戏出版委员会( GPC )和国际数据公司( IDC )共同发表。
资料来源:人民日报海外版