魅惑是游戏中少有的被动控制战法,其低水平时过低的触发频率受到谴责。 但是随着等级的增加,迷人的发动率大大提高,与一些讽刺的策略相结合也能表现良好。 接下来,让我们来看看这个大乔、甄姬的传承战法。
三国志战略版魅惑战法简评
一、战法介绍
【魅惑】
启动概率: 100%
自己受到普通攻击的话,以20%→40%的概率攻击者变成混乱(攻击和战法的无差别选择目标),贫困(不能启动能动战法),武器(不能普通攻击),虚弱(不能造成伤害)的状态之一,持续一个回合
二、取得方式
在大乔、甄姬的传承下得到的。
演习需要4星级武将,各以5%的速度增加。
三、战法简评
关键词:自主技能伤害防爆头
因为可能存在于版本初始化的概率错误,魅惑概率与技能描述的40%之间的差别稍大,夏侯惇是挑衅性的,每次仅触发A20次,常常只触发一次。 但是最近暗中调动的诱人触发概率似乎有点变暖,小伙伴测试了100次,生效了40次左右,实际上达到了40%的触发概率。
只要概率不出错,这个技能的强度达到T1也没有问题,但触发器的具体效果还是要看玩家的人品。 因此,与嘲笑合作技能效果良好,但有效上下限的差距还很大。
缺点:上下限差异大,概率低。