战争分为什么战争_《COD:现代战争》多人模式IGN 7.5分 地图设计拖后腿

现在( 10月30日)经历了约1周的战斗力之后,IGN的“使命召唤:现代战争”的多人模式得分终于发表了。 与被称为“近年来最高COD剧本”的单一模型相比,评价者认为本作品的多重模型还没有达到至今为止的作品高度。

“使命召唤:现代战争”多人模式IGN 7.5分-不错

“使命召唤:现代战争”的多人模型中包含了相当多的玩法,但由于地图设计方面的疏忽,无法解决大量下蹲/火的更新点等问题,无法与系列的前作匹敌。”

IGN总评估:

“使命召唤:现代战争”规模扩大的多人模式大战场是混沌的乐趣,其中真实模式带来了独特快乐的新挑战。 “现代战争”的多种模式包括提供深层次枪支定制的“枪战”和古典的特别行动模式等优秀游戏。 遗憾的是,平凡的地图设计常常成为令黑暗者沮丧的爆发性问题,但是取消地图投票系统却使玩家难以从知道游戏体验很差的地图上脱离。 幸运的是,“现代战争”的多人模式游戏的深度确实很充分,丰富的多样性对于在经历了意想不到的不愉快体验后保持热情和新鲜感是很重要的。

战争分为什么战争

在“使命召唤:现代战争”的发售日,很多玩家突击游戏的地图设计过大,再生点的设定不合理等问题。 IW集团的下一个首要任务是调整多人模式下的地图设计。

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