科幻题材作品,无论是电影还是游戏,我都意外地喜欢。 这个题材在国内即使是大众,也没有对自己独特的魅力产生影响。 但是,只有这种类型的游戏最无力的是实时策略( RTS ),虽然我很喜欢游戏,但是实时策略游戏对我来说就像黑洞一样,尤其是在面对SFRTS时,特别是在“星际迷航”和“环形战争”等,对他的剧本感兴趣
2017年,市场上出现了一款名为“战争艺术:赤潮”的RTS游戏,标志设计精美,图像质量和用户界面表现良好,是一款有意制作的游戏,游戏评价不佳,与国产游戏明显不同。 我对这个游戏也注意了一会儿,但遗憾的是,RTS毕竟是不受欢迎的类型,无论获得多好的声誉,在经受不了时间的冲击而冷却之后,通过自己更新国际象棋的模式,这个游戏获得了新的生命。
沉默
RTS对于玩家们来说绝对不是典型的游戏类型,年轻时的《帝国时代》、《命令与征服》等作品暂时很受欢迎,以暴雪为首的《星球战士》和《魔兽霸权》作为领袖登场,这两个系列在当时几乎是俯瞰所有事物的存在 无论是游戏系统还是游戏深度,RTS都有很高的标准,如果游戏本身没有技术问题的话,这种类型的质量差的作品很少。 但是,与高度一起来的是游戏的难易度和门槛,除了市面上销售的模拟游戏,RTS可能是操作最复杂、熟练度要求最高的游戏,所以游戏的学习门槛也很高,要真正把握这种类型,必须花相当长的时间进行练习。 平时最好单独玩。 和其他玩家比赛,技术上的差距更显着。 另外,如果是高手之间的对决,战斗往往会非常僵持,耗费很多时间和体力。
『worldofWarcraft3』
高门槛,得不到乐趣,有可能不喜欢输出,这种游戏类型很好,但不会让太多玩家继续玩,长期以来这种类型也越来越小。 这些群体深爱RTS,并且正考虑将这种优秀的游戏类型恢复到玩家的视野,他们可以在法律上改进原始RTS,简化原始RTS,转移到广泛的移动平台上,在留下策略的同时更加容易地获得游戏乐趣 “赤潮”虽然不是最早的手机平台RTS游戏,但是是最具有优秀画面表现力的作品之一,而且是国产作品。 玩家在游戏中做的是组合自己的兵种,在战斗中集中资源配置在相反的状况下,其馀的由AI自己处理。
怀疑
“赤潮”一上线就成为店铺的人气产品,2017年苹果被选为国区ipad年度的最佳游戏。 但是,随着游戏的受欢迎,游戏内部也开始出现争论。 游戏中的所有兵种单位和符号句子都可以通过普通游戏获得,也可以通过氪星获得,但后者明显效率高,前者因为花费了很多时间,游戏出现了新现象:免费玩家和氪星玩家之间的差距是收费内容越大, 氪星的玩家越高兴,免费玩家越不满意,没有努力的原动力,玩家开始流失。 但是,钱不够的氪星玩家在游戏中并不开心,所以当然可以选择转向其他游戏,这个游戏的红色是一瞬间,凉爽也是一瞬间。 这次的RTS不是门槛,而是氪星的玩家和免费的玩家的争论,突然的情况使开发者自己愚蠢,暂时感到无助。
偶然也有“Dota2”诞生的“刀塔自走棋”突然大受欢迎。 这给“赤潮”带来了灵感的“Dota2”的设计来源于“魔兽霸权3”,“魔兽霸权3”也是RTS,机制有很多相似之处,但是自走棋的规则也是从“魔兽霸权3”的时期开始出现的,因此“赤潮”并不难标注相同的模式 应该做的是调整角色的数值就可以了,“赤潮”有自己独特的优势,与自己的游戏优化问题正在运行相比,百人的屏幕规模不是问题。 同时,“赤潮”有很多比手游更好的游戏画面和素材,这些内容可以直接带来,比对方先占领市场。
你忘了什么?
但是理想是丰满的,与其他财力大的游戏厂家相比,“赤潮”虽然有些落后,但依靠其才能,只是吸引了比以前更多的游戏玩家,自己对“赤潮”的评价还是很好,无论如何都有年度游戏的作品,有一定的知名度,但是这次的自我对比模式 很快,游戏热量排行再次回到前十。 看情况,公式加强国际象棋模式的更新频率,不断优化数值和机制,提高模式的完成度,同时使该模式适应移动平台,缩短游戏时间,使整体游戏节奏接近移动平台的快节奏。 不仅是内部的更新,外部游戏的宣传活动也没有馀地,游戏相关的比赛陆续进行,游戏公式在这方面倾注了心血。
“赤潮自走象棋”
看这里,谁记得是RTS游戏? 象棋在游戏中的比重越来越大,游戏也被改名为“战争艺术:无限进化”,几乎任何宣传内容都看不到RTS模式的介绍,从外表来看,这个游戏看起来是一个完全的自行棋手游戏。 幸运的是,公式并没有删除经典的RTS模式,只是将其纳入休闲模式使其存在感下降,而现在的经典模式已经成为玩家们在自己下棋模式的馀地吃饭后的甜点。 这对于被留下来的老玩家来说是非常痛苦的。 这等于忘记了他们的存在。 在官方的面孔表明不能停止古典模式的更新之前,老玩家们松了一口气,但仍沉浸在自己下棋的玩家们的热情气氛中,不知道下一次的更新是什么时候。 还是不舒服。
结语
“无限进化”是目前市场上销售的玩家可以享受的综合素质最高的手机自走象棋游戏,后来承认与SNK的角色联动提供了很多惊喜。 作为玩家,可以理解官方的这个决定是为了适应大众,维持游戏的生命力,做好了很多RTS模式的老玩家也被替换的觉悟。 虽然没有人知道“无限进化”的未来,但至少现在可以确认该游戏具有存储在玩家身上的资格。