标题:超额购买544倍,在香港股票上市的二手游戏不仅仅是游戏公司吗? |游戏干线
图/中手游钟
文/尤利乌斯
游戏市场的冬天已经传给了作为终端的用户。 近年来,越来越多的玩家抱怨“游戏不足”和“找不到能代替现在游戏的产品”。 玩家看不到的是,进入冬天后,中国游戏的全部产业链都经历着“暴风雪”。
去年,某渠道上层以“悬崖式”表现他们应用店的用户数据,游戏产品供应速度减慢后,“产品短缺”的影响扩大到游戏产业链的各个角落。
在此背景下,资本对中国游戏产业的态度也变得保守起来。 在“暴风雪”下,除少数大型工厂外,许多游戏公司长线运营水平不足,产品储备不足,风险强能力不足。 从投资者的角度来看,2019年的游戏市场充满了不确定性,但在这种不确定性中,游戏公司业绩变动的大小很难给他们更好的价格。
但是,在这样严峻的环境下,最近购买的香港股票的新股中手游很受投资者们欢迎。 据香港媒体报道,二手游共超额购买544倍,冻结资金超过716亿港元。
投资者关注的是游戏产业的冬季,其环境香港股市低迷。
资本真的不爱游戏吗?
在业内各种场合,经常听到员工抱怨今天的游戏市场越来越差。 游戏工业委员会发布的《2019年1-6月中国游戏产业报告》显示,2019年上半年中国游戏市场实际销售额为1140.2亿元,比上年增长8.6%,远低于目前20%以上的增速。 游戏玩家突破6.4亿人,增长速度保持在较低水平,玩家规模接近榜首。
整个中国游戏市场都在从增加转向库存。
反映在资本水平上,投资者对游戏公司的态度越来越谨慎。 到2016年为止,业界人气创业,“讲故事、投资”是理所当然的事情。 如今,更好的故事也很难笼络投资者,创业公司很难找到融资。
对于外部观察者来说,股市是更直观地反映资本态度的工具。 自2018年以来,中国游戏理念股经历了多次大规模暴跌,国内一流工厂在冬季增长放缓,几个重要节点也出现了“大跳水”。
市场前景不明,不确定因素多,这可能是资本是当前中国游戏公司的集体图像。 几年前,无法想象游戏是国内资本上最受欢迎的概念之一。 在这个领域,无数的公司跳跃起来,在一个游戏中领导着全国的娱乐流程,变身为单品上市大公司。
资本神话几乎每天都在发生。
在寒冷的冬天,回顾过去,业内人士也感叹资本已经不爱游戏了。 但是,作为游戏企业的中游,在寒冷的冬天,依然引起了国民的购买热潮。
也证实了在二手游被投资家支持的背景下,资本的逻辑发生了变化。 资本不是没有关注游戏,更喜欢价值高的投资目标。 资本对游戏业的兴趣从全面投网转为重点投资。
在游戏业冷却的大环境中,价值高的游戏企业依然在资本上很受欢迎。
二手游一上市,就在购买热潮的背后
公开资料显示,今年上半年中手游纯利润为2.5亿元。 游戏业内下半年的收益水平超过上半年规律来推测,中手游的年纯利润应该在6亿以上。
这个成绩在今年的游戏业界已经处于顶级水平,而在游戏冬季资本方面,比现在更关注未来。 随着游戏市场进入库存争夺期,很多游戏公司人口红利消失无法适应,他们经常使用的商业逻辑在大环境变动下风险较弱,游戏运营中发生事故,开发产品变冷,代理产品变弱等,业绩有可能成为“滑铁卢”
在冬天的暴风雪中,游戏企业现在的好成绩,也许没有其他行业的参考价值。 从这方面来看,资本就是这样仔细看中手游,更重要的可能是中手游的商业模式。
去年9月,中手游在深圳召开了“聚能游戏中手游战略新产品发表会”。 会议上,中手游宣布与东映动画、日本聚逸株式会社、盛大集团、SNK、讲谈社、Ubisoft、Skybound等世界第一的IP着作权者19家合作,拥有26个IP许可证和68个独自的IP资源。
多年来,中手游一直在IP全球化合作、IP资源战略投资和全球知名IP战略并购的多途径、多阶段饱和攻击,形成了独特的IP游戏战略竞争壁垒。
从目前游戏企业的储备来看,二手游所拥有的IP数量和质量都处于业界第一阶段。 在全面进入库存市场的后手游时代,中手游有足够的“弹药”来巩固自己的地位,持续扩张自己的地盘。
另外,中手游的招股书中还指出,中手游旗下的高品质IP不仅被用于游戏的变化,还可以通过被第三者授权来获利。 其次,二手游可能通过继续开发自己的IP通用娱乐产品,从更广的水平进入市场,获得更多的收入。
从商业模式的角度来看,二手游不仅掌握着具有家具竞争力的游戏企业,还掌握着“真三国无双”、“家教”、“龙珠”等优良IP。 二手游足以在红海化市场继续扩张——还是IP运营商。
未来的中手巡演通过自己的IP,用许可证和再开发的方法构筑自己的IP游戏的生态系统,也是从水到水路的事。
实际上,在中手游去年的发表会上,中手游CEO肖健通过演讲,明确了中手游今后的战略配置和计划。 他坚持IP游戏战略,在中游之后与世界上许多IP着作者合作,在开展更多自我研究质量更高的中游的同时,围绕IP和CP展开积极的投资布局,围绕IP游戏构建生态系统,深入耕耘IP品牌运营,开展电影、动画、衍生品、 扩大在线娱乐等娱乐行业的合作,将“IP游戏+IP品牌运营”作为中游持续扩大的商务引擎。
当中手游的IP饱和式攻击在游戏市场上进一步突破时,IP游戏的生态也随着游戏市场的扩大而发挥其威力,中手游的通用娱乐结构更加立体高效。 即使在这个时候,要理解为什么在寒冷的冬天,资本依然如此照顾游戏公司是不容易的。
结:
中国的游戏产业正处于特殊时期。 在这个时期,既有资本的冬天,价值高的游戏企业也有资本支持的人口红利消失的时候,玩家也有想要精品游戏的时候。 中手游戏的发售疯狂预约,资本关注游戏公司,对游戏产业的未来充满信心,相信玩家对优秀娱乐内容的需求永远不会得到满足。