工信部对锂电池行业发展_华为iLab联合顺网科技发布云游戏白皮书 云游戏行业发展进入快车道

中新网于12月13日电2019年被称为“云游戏元年”,双g网的商用和边缘计算的发展,是云游戏双吉的重要应用场景之一,这给云游戏的崛起带来了新的契机。 很多国际游戏业界的巨头也发出了打入云游戏的信号。 在2020年的5G竞技场,云游戏的表现值得期待。 最近,华为iLab和网络科学技术共同发表了《云游戏白皮书》。 旨在刺激产业观念,共同繁荣产业生态,加快云游戏成熟的商业过程,为云游戏产业的发展带来波澜。

本次发布的白皮书从技术、应用、产业链、用户体验、商业模式等方面,详细解读了云游戏行业的现状。 从端对端解决方案、关键技术、用户体验、商业模式等多方面着重分析端对端云游戏,同时明确了云游戏体验的重要约束。

《云游戏白皮书》云游戏原理图

云游戏产业链改变了传统游戏产业链,引入了云游戏运营商、网络运营商两大重要作用。 白皮书指出,优秀的游戏体验离不开云和网络合作,只有两者合作,才能在体验恶化时进行快速调整,始终保证游戏所需的带宽、延迟、抖动等网络指标,云平台和运营商合作的模式确实是最佳选择 目前,国外已有运营商云游戏供应商合作,实现利益的案例。 例如,运营商TIM和PlayGiga合作提供家庭云游戏服务,运营商ooredoo和PlayGiga合作提供家庭云游戏服务。

《云游戏白皮书》云游戏用户体验的重要需求

白皮书还指出,目前云游戏尚处于培育、早期发展阶段,市场上看到的云游戏体验与当地游戏仍存在较大差异。 华为iLab实验室的许多调查显示,云游戏目前面临的问题是大型轻度试水、样子感觉沉重的内容趋向同质化,主机、终端游戏向云化转变的云游戏体验与当地游戏差异较大等。

《云游戏白皮书》国内外云游戏平台

目前,顺网技术在全国60多个城市配备了一百多个POP节点,为网吧提供最高2K@144帧,发布了可与当地PC游戏体验相匹敌的云游戏服务。 网吧商务应用为云游戏进入家庭补充砖块,华为iLab实验室前期调查显示,云游戏每小时收费3~4元的模式可在两年内实现损益平衡。 随着技术、网络条件的成熟,随着行业领先者的流入,云游戏将进入发展迅速的车道。

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