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内容提示:简述电子竞技运动的利与弊如今大学生最喜欢的运动是什么?篮球?足球?乒乓 之类的竞技类游戏,并且不对成为职业选手抱有希望的大学生,我对电子竞技游戏有着不
简述电子竞技运动的利与弊如今大学生最喜欢的运动是什么?篮球?足球?乒乓球?或许在 之类的竞技类游戏,并且不对成为职业选手抱有希望的大学生,我对电子竞技游戏有着不
电子竞技在中国 电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件设备作为此赛器械,在体育规则下实现的人与人之间智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能
电子竞技在中国 电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件设备作为此赛器械,在体育规则下实现的人与人之间智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。2003年11月18日,国家体育总局宣布电子竞技运动成为我国正式开展的第99个体育项目。至此,电子竞技运动经过短短两三年的发展,终于由边缘产业跻身体育竞技的神圣殿堂。电子竞技集体育、游戏、IT、娱乐等多种产业为一体,开创了非身体直接对抗类的竞技运动的新局面。对此,中华全国体育总会副主席何慧娴女士说:"作为体育运动大家庭中的一员,电子竞技必将肩负起摆脱传统束缚、积极迎接挑战的历史使命。同时,我们也坚信,正如我国在传统体育项目上取得的历史性突破一样,中国的电子竞技运动同样能带给世界以奇迹和精彩。" 电子竞技≠网络游戏 电子竞技与网络游戏都属于广义的电子游戏范畴,从历史渊源看,两者本是同根生,都是电子信息技术的产物,形式上有许多相似的地方,但是各自根据不同特点、沿着不同方向发展,而且随着电子竞技正式成为体育项目,更凸显了两者之间的区别。不同点 电子竞技 网络游戏 本质特征
电子竞技运动参与人群主体的年轻化 电子竞技运动以其大众化、娱乐化的特点更容易被喜爱接触新鲜 事物的年轻人所接受。2009年11月11日~15日, 全球最大规模的电子竞技赛事WCG2009世界电子竞技大赛全球总决赛在中国成都举行,此次大赛共有来自65个国家和地区的600多名电竞顶尖选手参与其 中, 600余名中外媒体记者和近十万名观众齐聚成都,共同观赏这一全球顶级的电子竞技盛事。而通过电视和网络直播关注这项比赛的人则更多,据组委会工作人员透露,决赛当天有4000万电竞爱好者通过网络收看了直播,其中以80后与90后居多。 和其他运动项目相比,电子竞技运动的场地和设备要求偏低,而且不需要持续性的后续投入;集体参与性较强,在网络的服务平台下,快速而简洁,可以不限人数参与;竞技氛围相对轻松,对于胜负不需要计 较太多。 这些都成为了电子竞技运动吸引无数年轻人的独特魅力所在。现在的年轻人无疑会成为未来社会的主力军,可以试想一下,当现在热爱电子竞技运动的年轻人在若干年后都已为人父母,那么他们对其子女在电子竞技运动参与上的考量就会宽松许多。他们会带着自己的孩子一起在电视上或去现场观看电子竞技比赛,给孩子
好像对大多数人来说,是弊大于利。弊很明显啊,就是沉迷游戏的话会耽误学业。利的话,我觉得玩儿大型电子游戏的人,一般都比较聪明,反正我身边玩的人是这样的,
首先我个人是从事高校电子竞技的,来给你讲讲高校和电子竞技之间相互的影响。 对于电子竞技来说,高校绝对是电子竞技行业的生力军,无论是选手,亦或是从业者。国内绝大多数的从业者都是从高校走到职业圈的,具体由谁我也就不一一举例了。 而电子竞技对于高校的影响,其实也没那么复杂。首先绝大多数人对于电子竞技的看法不是很准确,一味的认为电子竞技就是体育项目是不对的,当然一味的反对电子竞技也是不对的。 对于大学生来说,电子竞技其实更多的是一个噱头,空壳而已。就算所谓的“引入电子竞技”,也不会对喜爱某些竞技游戏的学生产生什么巨大的影响。比如就算请WE.LOL到XX学校做一场活动,玩LOL的人就会多了?那些不去玩游戏的人仍然不会去玩,那些玩游戏的人还是继续玩,其实影响并不是那么的大。 假如做一场高校的赛事,学生也不可能像职业选手那样每天都练习的。反而电竞赛事会对学校的品牌推广有一定的作用。当然这些内容牵扯的就更多了。
最佳答案 - 由投票者2008-04-27 06:42:00选出我们并不否认,电子竞技是一项新型的产业,电子竞技运动是可以锻炼我们的意志,培养团队精神。但是,当我们冷静的分
电子竞技弊大于利 青浅vage|2015-12-09 |举报 阅读已结束,下载本文需要 1下载券 立即下载 想免费下载本文?立即加入VIP 免下载券下载文档 10万篇精选文档免费下 千本精品
电子竞技的根本是队员,队伍以及粉丝.4年才进一次奥运,你的偶像怎么办,你爱的俱乐部怎么办,他们的职业生涯怎么办.进奥运不是坏事,但对于队员和粉丝来说,更像