历史上最难玩的8个游戏,被人玩过的都换了键盘!如果你不接受,就战斗吧!

199 |周围的大多数人都喜欢国王的荣耀或吃鸡肉的战场。如今,随着市场上快餐的趋势,游戏,尤其是单机游戏变得越来越简单。< br>

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总能找到其他方法来销售有“过时”难度的游戏,从而展示游戏的魅力

事实已经证明,即使快餐游戏很受欢迎,高质量的铁杆游戏仍然在今天的游戏市场中占有一席之地~

那么今天我想推荐一些很难哭但又忍不住玩的Steam游戏。

《蓝色》

Celeste

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像素风格的水平版跳跃游戏,包括300个关卡,背景故事发生在一座名叫Celeste的山上,你会操纵女主角玛德琳,她刚刚失恋,她来这里放松时心灰意冷< br>

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在登山的过程中,她内心的不安和恐惧逐渐具体化。你需要和她一起克服自己和这座山带来的各种困难,不断地向山顶攀登。国产水平版动作游戏

“汐”

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,将中式建筑融入高难度动作游戏的设计中。虽然没有下一代游戏的先进图片,但它给玩家一种眼前一亮的新鲜感。

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“死亡细胞”

死亡细胞

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一款由法国开发者MT制作的银河恶魔城风格的独立游戏在游戏中,玩家玩一组“意识细胞”在这个岛上,死亡只是开始。岛上还有隐藏的秘密等着你去挖掘。该游戏将结合罗格列克的反复可玩性和永久死亡的激动人心的体验。

“奥运日与失落”

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是独立工作室微软开发的动作冒险游戏,画面精美,故事情节生动感人这个游戏的特点很难!这很难!这比血还难,是派对的祸根!

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但是由Unity引擎制作的2D水平版本的游戏是如此的美丽,它就像新海诚的电影一样美丽——每一帧都是墙纸。

“几何冲刺”

几何冲刺

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这是一款由RTG推出的休闲游戏,以“反应”为特色。你可以点击屏幕来帮助我们的几何正方形避开各种机制,一直移动到终点线。

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游戏也支持DIY级功能。玩家可以创建自己的关卡,并与其他在线玩家分享

“茶杯头”

茶杯头

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是一款经典的水平卷轴射击游戏,主要基于BOSS战局,灵感来自20世纪30年代的卡通

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游戏试图在画面和音效方面再现当时的技术,如传统的赛璐珞手绘动画、水彩背景和爵士乐录音等。Kaplan开发的

Rockman

Mega Man

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系列动作视频游戏高难度游戏的前辈是受欢迎的作品!

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自1987年以来,在30多年的时间里,Rockman系列已经发展成为一个包含7个系列的129个游戏的庞大系列,并且已经售出2900多万个游戏。

黑暗之魂

黑暗之魂

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本系列将不再详述。总共有三个部分,每个部分都有一个硬核。

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可以说,在今天的快餐游戏时代,黑暗的灵魂无疑已经获得了硬核之王的称号。黑暗的灵魂是金色摇滚的作品。

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