剑与远征最后一个种族_剑与远征:玩家逃离游戏,除了氪金,最核心的原因是?

#刀剑与探险#刀剑与探险游戏一直是收入排行榜的榜首,许多平台上的洗脑广告显示,使其成为世界上第二赚钱的游戏。然而,另一方面,游戏中的玩家数量也在下降,已经有不少玩家退休了。虽然《剑与远征》是一场手持巡回赛,但在每个人的印象中,这是一场氪金游戏,但真正说服玩家退役的并不是氪金,而是一个意想不到的原因。

剑与远征最后一个种族

玩家撤退

剑和探险是一个相当神奇的游戏。游戏不鼓励玩家的原因主要有两种:氪星黄金和肝玩过这款游戏的玩家都知道这款游戏完全不好吃。不像其他游戏,它让你每天晚上都做任务,让你逃避,除了一些手动的游戏聚会,其他玩家感觉不到。但是是什么让这个游戏不是肝脏,因为游戏本身让你没有地方住,而你想要住,你只能一直住下去。稀土也很无聊。

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剑与探险很多人认为这个游戏很氪金,但它真的是氪金吗?这个游戏你可以氪金或者不氪金,例如,一直都是佛教玩家和一些氪金的聚会,即使我没有氪金我也可以玩这个游戏玩的很好的感觉,但是这个游戏不同。剑和探险队会想尽一切办法让你主动下线或获得氪金,以显示对游戏的缺乏热情。我相信每个人都会很奇怪。那么这个游戏促使玩家退出的原因是什么呢?

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模式问题

剑和探险让玩家因为游戏模式而放弃游戏本身。人们会发现这个游戏从头到尾都是围绕氪星黄金玩家设计的。如果不使用氪金,你只能是一个临时玩家。在前一篇文章中,我们一个月询问了氪星第21章的玩家,因为第21章对玩家来说是一个新手村,所以一个月突破新手村的速度快吗?《剑与远征》中21章的平均突破时间是近两个月或者是在微氪金的前提下。

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的难度设置与过山车相同。你会发现任务级别是最难的。例如,如果你说6-11有奖励,那么6-11是最难的。通过后,难度立即降到了最低点。突然,提高难度“让玩家离线休息”变得非常简单,因为你不能通过海关,除非你有足够的经验和灰尘来升级英雄或者通过氪星海关。

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等于英雄等级。对英雄的品质、经验值、灰尘和金币有四个限制。经过这样的限制,游戏的难度立刻增加,钻石也不容易赚到。因此,英雄素质的提高并不容易。换句话说,英雄们经常遇到天花板,然后拿着氪星金卡或者长期离线休息。灰尘获取的正常速度很慢,但是游戏的消耗很快。

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让我们关注这个游戏的活动。除了一些真正自由的任务,其他活动都很困难。大多数任务要求玩家在获得奖励之前参与整个过程。如果有一天中间没有任务,你基本上不能得到你想要的活动奖励,或者有些任务本身不能达到最高的奖励,这就需要玩家去氪星才能达到。

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结论

剑和探险本身能活这么长时间也是一个奇迹。我们会发现氪黄金或离线休息是写在游戏的开始。很长一段时间以来,很多活动都是玩家故意玩的,甚至有些活动很难完成,所以玩家不得不在游戏收入大幅增加的同时退休。是什么让你有放弃剑和探险游戏的冲动?

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