显卡驱动有必要更新吗_NVIDIA发布重大显卡驱动更新:增加超低延迟、整数倍放大等实用功能

利用科隆的东风游戏展,NVIDIA发布了一个GeForce图形驱动程序更新名为“Gamescom”。这个版本号是436.02。该驱动程序可以显著提高顶点传奇、战场5、极限赛车地平线4、陌生旅和世界大战Z中GeForce图形的帧数性能,并带来许多新功能。

显卡驱动有必要更新吗

是第一个显著的性能改进。官方数据是基于RTX SUPER系列的三张显卡生成的。可以看出,在Apex Legend中,新驱动程序提供的优化是最明显的。RTX 2080 SUPER的帧数甚至可以比老车手高出近25%,这是非常可观的。“极速地平线4”中帧数的增加也很明显。这两个游戏的帧数的增加甚至让人怀疑NVIDIA以前是否优化过这两个游戏。其他三个游戏的帧数在“正常”范围内增加。

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是本次驱动程序更新的亮点。竞争对手AMD在发布RX 5700系列时引入了许多新功能,如抗滞后和图像锐化。英伟达的跟进速度不算太慢。在这个驱动程序更新中,他们添加了超低延迟“极低延迟”模式,这可以减少输入延迟。这种模式可以通过减少渲染队列中的帧数量来更快地将新帧发送到GPU,从而减少延迟并提高响应速度

英伟达提供三种模式:关、开和超。打开低延迟模式时,驱动程序会将队列帧数限制为1,即预渲染帧数设置为1。在Ultra模式下,没有预渲染帧队列,也就是说,在这种模式下,图形处理器将几乎同步渲染图片低延迟模式仅在DX9和DX11应用编程接口下工作。DX12和Vulkan图形API将预渲染队列的数量交给游戏引擎来确定。

是一个非常实用的竞技游戏功能,尤其是FPS游戏。可以看出,当此模式打开时,许多游戏的响应延迟会减小,而Ultra模式更明显。

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也有一个更实用的游戏功能,即整数缩放功能。整数倍缩放对于复古像素游戏特别实用。传统的线性缩放适用于像素风。请看下图,清楚地了解整数缩放的优势然而,该功能仅应在旋转显卡时使用,因为旋转为可编程缩放滤波器提供了相关的硬件加速。

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此外,新版本的GeForce Experience增加了一个名为“自由式锐化滤镜”的屏幕清晰度调整功能,类似于图像锐化和刷新,允许玩家自己使用自定义滤镜。它已经支持了600多个游戏,包括DX9、DX11、DX12和Vulkan游戏。

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值得一提的是,436.02驱动程序增加了对30位,即每个通道10位颜色输出的支持,就像以前的Studio驱动程序更新一样。这个更新是近年来NVIDIA游戏图形驱动程序的一个相对较大的功能更新,但它仍然是相对信息丰富的。然而,GeForce体验似乎已经成为驱动程序安装过程中的一个强制性选项。无论在第一级选择中选择“NVIDIA图形驱动程序和GeForce体验”还是“NVIDIA图形驱动程序”,GeForce体验都将是后续安装过程中的默认强制选项。

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