帧数_NVIDIA:玩家游戏帧数越高 KD就越高

如果说玩60帧/秒的游戏比玩30帧/秒的游戏更有优势,我相信很少有人会反驳这一点。但是,如果帧号是三位数,这个理论仍然正确吗?例如,240帧/秒与144帧/秒?至少从NVIDIA的角度来看,这仍然是真的,尤其是当你使用一个带有超级X显卡的高端游戏显示器时。超过

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个月以来,英伟达一直试图将这些信息带给玩家,而其最新研究描述了更高的帧数和更高的KD率(致死率)之间的相关性

如上图所示,我们可以看到180英尺/秒比60英尺/秒高出90%。英伟达说:“当然,相关性本身并不意味着因果关系然而,在高fps将产生更平滑的动画动作、减少重影和撕裂、降低系统延迟等好处的情况下,上图所示的正关系当然是合理的。

NVIDIA曾在今年3月表示:“多年来,职业运动员已将其硬件调整到超高帧频——144帧/秒甚至240帧/秒,并为高刷新率显示器提供了相关硬件。事实上,来自ProSettings.net和BattleRoyaleSettings.com的报告显示,99%的职业逃犯(要塞之夜、绝地生存和顶点英雄)使用144赫兹或更高频率的监视器,而30%的人使用240赫兹的监视器。"

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使跟踪目标变得更容易

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重影对比

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屏幕撕裂对比

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低延迟,帮助玩家更早看到敌人

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