游戏是一个非常热门的游戏,但这并不意味着每个玩家都喜欢它。据统计,每10个“拒绝主持人”的玩家中就有5个因为图像质量问题“痛苦地放弃了他们的爱”。他们说:游戏很好,但是现在是什么时代,仍然保持马赛克图像质量?
虽然游戏的质量不能仅仅由画面来决定,但是优秀的画面质量可以赢得玩家的第一印象。然而,主持人的画面质量问题恰恰受到了玩家的批评,所以经常被一些玩家嘲笑。那么我们如何反击他们呢?
“我的世界”具有“热眼睛”的原始图像质量,这是不可否认的,但是当它装载了材料袋和光影时,你会发现它打开了一个新世界的大门。作为一个收集材料包的玩家,土豆经常去各种论坛寻找一些优秀的材料包。一部名为RM(全名是现实主义垫)的作品引起了土豆的注意。
是一个绿色马赛克在原来的MC,但在RM加载后,它是匹配的光线和阴影跟踪。我说它来自草坪的真实照片,你相信吗?
为了防止有人说江图用真实照片欺骗他人,让我们看看门户网站的对比图。原始图像中的门户没有光影,黑曜石也没有任何纹理,这是摄影行业专业术语中的“废胶片”。然而,在装载了RM材料之后,无论光影如何,曜石的表现都足以让人眼前一亮,尤其是曜石表面在阳光照射后发出的反射给人一种厚重而神秘的感觉。在
“我的世界”中,各种工具被绘制在工作台的材料上。不幸的是,这些工具也是由像素方块拼凑而成的。只有锯子、锤子和剪刀依稀可见。
但装上料袋后,可怜的工作台变成了“高富帅”。主体由橡木原木制成,给人以坚固耐用的第一印象!每个角落都覆盖着铁皮,上面的棕色皮革看起来更高档。各种手工工具挂在工作台的侧面。我相信这是所有工匠梦寐以求的工作台。
为什么在我的世界里,莫欣总是喜欢穿金色的盔甲?归根结底,这是因为黄金装备看起来非常英俊和强大,而顶级钻石盔甲在外观上不如黄金装备。当然,这种情况只存在于最初的游戏中。
装上材料包后,钻石甲从天蓝色变成深蓝色,材料也变成宝石特有的水晶形状。光线照射后,会折射出不同饱和度的蓝色,看起来更透明。然而,水晶材料的缺点是它给人一种“太脆弱”的错觉
在原始图片中,草地和海滩之间的过渡非常突然。这两者完全不同,看起来像一个尺寸适合所有人。然而,沙滩地和草地之间的边界在RM材料袋中处理得很好,草地逐渐从密集过渡到稀疏的沙滩地,同时,一些沙子渗透到草坪中。两者完美结合,与真实场景完全相同。
这种材料包装在处理坠落物体时也非常有效。以祖母绿为例。原始祖母绿看起来像3D材料,但实际上只是2D矢量图。由于没有光线跟踪效应,根本不可能区分它的空间位置。
在RM材质加入光线后观察祖母绿,进行追踪和渲染。半透明的绿色水晶材料显示其在游戏中的质量水平。即使没有玩过MC的玩家也能看出它不是万能的。
实际上mojang并没有意识到由于图像质量问题造成的玩家流失。然而,在图像质量和配置要求方面,mojang选择了后者。与其制作杰作3A的图像效果,大多数玩家由于配置不足而无法体验,不如降低游戏的初始阈值,让玩家选择图像质量。高度配置的玩家可以装载他们自己的材料包和光影来体验高质量带来的视觉享受,而低配置的玩家不必担心他们的主人不能顺利运行游戏,所以请停止抹黑MC的低质量!