2019中国十大热点_ 盘点2019年游戏圈十大热点事件!知道3个就是大神

再过13天大家就进入2020年,2019年在游戏界发生的事情浮现在眼前。 今天正在为玩家们盘点2019年游戏界发生的重大事件。

2019中国十大热点

一、动视暴雪人员削减

裁员在任何行业都是不可避免的。 Telltale Games破产裁员可以理解,但是没有观察暴雪的裁员。 2019年初无缘无故解雇了800人,占公司的8%。 在正常情况下,这种行为只出现了陷入财务困境的公司。 看到暴雪,年报主张2018年的年收入更高,只是不出预料就决定大幅度裁员。

二、圣歌

在2017年E3会议上,开发者BioWare发表了科幻小说《圣歌》,开始宣传游戏。 2019年正式发售后,发现《圣歌》中有虚假宣传的玩家,当时的游行内容现在在游戏中被简化或取消了。 另外,媒体的《圣歌》不是花了6年时间开发的,而是在一年半内完成的。

三、任天堂社长雷吉退休

2019中国十大热点

任天堂美国地区的社长雷吉今年4月15日退休,在任天堂工作了15年。 玩家们因为雷吉的脸和任天堂的游戏角色“潜水”酷似而被称为大猩猩。 为雷吉做了一系列的表情包。 reggie辞去任天堂社长的职务,在游戏业界很活跃,最近也出席了TGA2019,让很多玩家很高兴。

四、bunkey和Activision结束了合作

“光圈”和“命运”系列的开发者Bungie和动视,已经宣布结束了8年的合作关系。 “命运”和“命运2”也许成功了,但游戏没有达到预期的收入规模。 如果不动视“命运3”的制作设计,就会看到新的科幻射击游戏。

五、Googlestadia云游戏服务上线

2019年3月2日,谷歌公布了名为Stadia的云游戏服务。 该服务广告以4K 60 FPS的速度播放游戏,宣称可以将无线网络连接到各种设备。 Google Stadia的评论一直存在偏差,这是网络上第一次提供云游戏服务,大多数游戏业界人士都很喜欢云游戏服务,流媒体和云游戏都认为是游戏业的未来。

六、微软收购多家游戏工作室

2018年,Xbox收购了Compulsion Games、inXile Entertainment、Ninja Theory、Obsidian Entertainment、Playground Games和undedrelabs。 随着Double Fine和World's Edge最近的收购,微软的收购将持续到2020年。 截止到2019年底,微软游戏旗下的录音室总数达到15个,目前正在开发的独家游戏比以往任何时候都要多。 由于缺乏垄断游戏是微软面临的最大问题,因此大幅收购游戏工作室的行为显示出微软想要维持游戏界的巨头的野心。

七、PS5主机信息公开

今年年初,索尼公布了PS5和DualShock 5控制器的细节,震惊了全世界。 但是Xbox总监表示Xbox Series X的性能比PS5强。 索尼目前还没有正面处理PS5的性能问题。

八、《英雄联盟》s 9决赛的收视率刷新了最高纪录

“英雄联盟”决赛的平均观众数为2180万人,观众数的高峰达到了4400万人。 成为史上收视率最高的游戏项目。 英雄联盟已确认2020年世界锦标赛将在中国举行,期待明年S10世界比赛再次创造观战新高峰

九、索尼收购Insomniac Games

Insomniac Games曾与索尼合作过,游戏开发能力已得到业界的认可。 那个开发的沙盒游戏“日落过载”为玩家所熟知,集合了跑步酷和射击游戏,成为了Xbox的独家游戏。 加入索尼为Insomniac Games提供了更好的机会,最近的新作《马贝尔蜘蛛侠》证明了这一点。 两家公司之后的合作产生了更多的灵感火花,相信能给玩家们带来更好的游戏作品。

十、Xbox系列x发表了

微软在年末给粉丝们很大的惊喜。 在TGA2019公式中,Xbox总监Phil Spencer上台,为玩家解读下一代游戏机Xbox Series X,期待2020年圣诞节Xbox Series X上市。

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