教育app榜_ 7月App Store:大IP联名游戏易霸榜,但有新突破才能让玩家买单

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2019年7月App Store概述

上下架时

19年7月陈列了86180个APP,上个月比6月上升了60.2%,是到19年7月末陈列数最多的月份,同时是19年第一个陈列数比陈列数多的月份。 苹果公司7月底发表的第三季度财务报告显示

1 .可穿戴设备业务“井吹”。 苹果可穿戴设备、家用产品和零部件业务收益创造了公司历史上最高的第二季度收益记录,收益达到55亿美元,比去年同期的37亿美元增长了近50%。

2 .服务业务继续创造历史。 苹果服务业第二季度的收益为114亿6000万美元,比去年同期的101亿7000万美元增长了12.6%。 苹果care、苹果music、苹果store搜索广告等业务创造了公司历史上最高的季度收入,苹果store也创造了第二季度的最高收入。 苹果在应用商店的形势相当大。

19年7月在下框套用了67926个APP,下框的数量比6月增加了7.9%,但是与3月到5月相比下框的数量变缓了。

把上下架的情况分类

排在前三位的是工具、游戏、生活类,分别为13.8%、12.1%、10.9%。 生活类从上个月的第四个进入了第三个。 基本上,每个种类的APP环比6月份排列多少有些增幅,工具类增幅最多的APP类为5273个,娱乐类增幅最高的达到88.3%。

适用于下框的前3类依然是游戏类、生活类、商务类App,分别占14.7%、10.6%、9.8%。 TOP10类中除了商务类,剩下的下框的数量稍有增加,但与本月的上框的数量急剧增加和3~5月的下框的数量相比,下框的数量在各类中都有所缓和。

7月每天的上下架时间状况

从每天的陈列数来看,陈列依然周期性变动,星期一星期二等待审查,星期三、星期四星期五陈列量逐渐达到周峰,双休陈列量降低。 7月份每周陈列数有上升的倾向,到7月末为止的最高2天内达到了6233个和7655个。

7月6日、7日两天,苹果定期清理老僵尸包裹体,合计达到1万个。 另外,7月30日的架子数只有3161个,超过了通常的50%左右。

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下框体的最终更新时间分析和更新频率

下框体的最终更新时间分析

7月下调的app最后更新时间半年达到85%,即85%的应用最近半年内没有更新记录,本月除个别app调整外,整体算法没有多少调整,仍以处理僵尸为主。

TOP5分类平均更新频率

7月份更新的应用程序数为174271,比上个月更新了8.9%,top5分别是商务类、工具类、生活类、教育类和游戏类,71.5%的应用程序每月更新一次,19%的应用程序更新了两次。

排名快照的更新次数

7月12日以前,排名变动次数频繁,更新快照的平均次数为18.6次,12日以后变动缓慢,平均为9.5次。

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苹果大事件

垃圾分类App的热量升高

从今年5月开始,上海正式实施了《上海市生活垃圾管理条例》,关于垃圾分类的App、小程序、H5在7月急剧增加。 很多音频App在App Store于7月2日,网络易云音乐、钥匙、企鹅FM等很多音频App在App Store被撤除。 苹果公布2018年下半年透明度报告7月2日,苹果公布2018年下半年透明度报告,为世界各政府管辖范围App提供监测和处罚情况。 苹果推出了最新系统苹果,推出了最新的iOS13、iOS13开发者预览版Beta 4系统的更新。 这次更新带来的新功能,如果长按应用程序的话,新的“重新排列应用程序”选项等会出现。 苹果公司公布了2019年第二季度的业绩,苹果公司于当地时间7月30日公布了2019年第二季度的业绩。 这次虽然收益在继续下降,但是收益的布局开始改变了。

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七月亮眼APP

七月份,共出现六个霸权排行榜APP。 其中,“跑步开衫”“龙族幻想”和“拼音”霸权排行时间占据Top 3。 关于开衫和拼音在之前的报道中进行了分析,但在这里不进行说明。 那么,我们来谈谈腾讯旗舰旅游“龙族幻想”。

该游戏以江南原着小说《龙族》为原作,由祖龙开发,由腾讯代理发行,自18年12月发布游戏名称以来,经历了3次测试。 有趣的是,“龙族幻想”在7月17日下午12点开始下载后,当天下午15点登上App Store的免费名单以来,在App Store中一直保持着免费首位。

该游戏最先吸引人的是画面精致的宣传动画,玩家在实际玩耍后也感觉到有心理上的差距…玩法也依然是mmorpg的常见玩法,自动找工作,看剧本,拿装备 ......

打击感和操作感很普遍,所有方面都和市售的mmorpg一样,没有记忆点的特征。

也许是现实和想象的落差,有些玩家冲进这个游戏完全会破坏IP,但是奇怪的个人觉得不必破坏IP,“龙族幻想”在像mmorpg的手游这样的众多伙伴中是无法比拟的富馀,可以玩。

说到游戏IP,最近腾讯有了新的动向,推出了大IP音乐大师“乐高无限”,8月9日正式上线,奇奇非常期待。

去年9月,乐高和腾讯旗下的NEXT Studio公布“乐高无限”后,乐高玩家非常兴奋,乐高曾经知道联名游戏产品不足,但很少看到以这样的沙盒为题材的网络游戏。 这款“乐高无限”是NEXT Studio最重要的游戏产品,开发至今已近3年。

成功的IP游戏不仅可以体现原始IP的精髓,还需要自己比以往更有新的价值。 “乐高无限”是在三个方面实现新价值的游戏。 沙盒创造游戏项目新基准,乐高游戏产品在线新成员,腾讯游戏新项目旗舰。 大胆的预测吧,“乐高无限”很有可能领导App Store……

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