11月7日消息,Niantic今天公布了很多重磅消息,简单来说就是无异于做一个AR游戏平台,首先面向开发者开放Niantic Real World开发平台,同时在LBS AR玩法上,Niantic还希望结合跟多线下实体店。
首先,Niantic表明自己在AR方面的愿景就是创建一个LBS开放式游戏平台。而LBS应用的优势就是玩家会亲自前往实际体店去体验,而这个过程中大量的线下门店自然而然的就成了一个营销入口。
今天,Niantic宣布推出赞助地点的Beta计划。简单来说就是在Niantic的游戏平台中为广大的具有中小实体店的商户提供一个AR中的营销入口,让玩家在LBS AR游戏的地图上就可以看到的你的店铺/公司,并且可以设置各种入场奖励等等。
据青亭网了解,该项目服务的Beta版将于今年冬天率先在美国地区开放,并且应用到的首个游戏是《精灵宝可梦Go》。
根据Niantic公布的数据来看,Niantic系的AR应用已有超过10亿次的下载,用户群中有43%在25-44岁之间,41%的女性用户,71%的有孩子的家庭用户。
Niantic表示:此前其已经与日本地区的麦当劳、7-11便利店,美国的AT&T实体店大型公司合作,已加入赞助地点平台。未来的赞助商位置也会公开透明,并向外界保持开放。
另外,在未经父母允许的情况,儿童群体是无法看到Niantic赞助地点的广告和营销产品。
据悉,Niantic商业客户赞助地点的项目将于12月启动,而在此之前美国地区的商户可以自行申请体验Beta版计划。