outset_新专利暗示PS5游戏将像打开Netflix一样轻松

由于上周的PlayStation 5大会过于强调技术规格和硬件创新(而不是真实世界的演示),观看直播的玩家抱怨说,他们误入了游戏开发者大会(GDC 2020)的化妆环节,甚至不得不打瞌睡。然而,根据最近披露的一项新专利,索尼互动娱乐(SIE)仍在酝酿PS5的新体验,以便玩家可以像网飞一样轻松地打开游戏。

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虽然索尼没有发布任何关于PS5主机的新信息,但该专利揭示了玩家可以直接从主屏幕跳转到加载多人游戏或单人游戏的界面。

本周早些时候,Push Square发现了一项新的SIE专利,该专利描述了一种特殊的加载机制,该机制允许将游戏菜单元素直接集成到PS5操作中,以避免浪费时间

有趣的是,这与首席系统架构师马克·塞尔尼去年10月在接受《连线》采访时的描述非常一致:即使游戏相当快,我们也不希望玩家必须跳过一系列菜单和动态来开始游戏。

多人游戏服务器将为主机提供实时可连接的活动集,而单人游戏可以提供包括任务奖励等信息。

所有这些选项都将显示在用户界面上,这样玩家就可以随心所欲地玩了。尽管

不如纸张参数令人印象深刻,但这一改进显然可以帮助玩家节省大量时间(而不是在等待加载时盯着公司的徽标)

人可以立即从他们上次停留的地方恢复,或者加入在线朋友组成一个团队进行比赛。如果这个功能实现了,使用过PS5的玩家在启动旧的主机时肯定会觉得有点纠结。

此外,Kotaku新闻编辑Jason Schreier在ResetEra论坛的评论中分享了一些关于有限购买功能的内部信息,并讨论了新专利将如何影响PS5:我听说了一些关于PS5操作系统的有趣的事情,比如官方建议开发者玩PS5游戏应该像打开网飞一样容易。

他们希望玩家可以立即加载游戏,并知道具体活动需要多长时间来充分利用零碎时间,而不是只有在有大量空闲时间时才打开PS5游戏控制台。

来源:氯化萘

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