部落冲突:当新武器即将更新时,为什么玩家总是要分析并说他们打破了平衡?

< p >每当部落冲突有重大更新时,总是有许多玩家站在两边,分成两部分,他们说:超级武器的出现会破坏游戏的平衡,这对新玩家不友好,并且需要低成本和快速。

事实上,当我们看到泰勒叔叔的“暴力野蛮人”测试视频时,我们确实有这样的想法,但是在看完剩余的“超级武器”后,我们发现事实并非如此。

如果我们从官方的角度看待这个问题,我们认为所谓的“超级武器”不会破坏平衡。首先,COC官员是一个严谨的团队。每一只新手臂都会反复测试和调整。在此之前,它还测试了许多著名的现场和电子竞争对手。在他们都认为数据是适当的,游戏的平衡没有被打破之后,官方敢于谨慎而正式地发布它。

这就是为什么每次COC更新一点点内容,就像挤牙膏,打开一点点内容,让我们这些大众玩家在观看和等待时感到不舒服!这是不可否认的。COC预测的更新就像挤牙膏。这真的错了!

但是很少有玩家认为即使“超级巨人”打了一面墙,“暴力野蛮人”也是打了一面墙。如何实现这种平衡?

从预测和检验的内容来看,我们认为这种说辞是站不住脚的。我们也认为“超级巨人”非常类似于以前的限时武器:EI-Primo (Elprimo)事实上,当时只有12个村庄。Primo看起来很强大,但它只能在9和11之间运行。即便如此,即使与一些传统学校相比,三星的获奖率也不高。

引用部落冲突的官员达连的话说:如果你只把“超级野蛮人”和黑夜世界的暴力野蛮人相比较,我可以肯定地告诉你,如果不仔细观察它(新野人)的数据,它的伤害是巨人的5倍,它并不比黑夜世界的暴力野蛮人更像埃尔普里莫尔!

说白了,官方这么完善新的武器资料,实际上就是把低成本的可以有出场率的武器,提升到高成本,让高成本的发挥更有意思,而不是同样的电龙、雪妖流,甚至可以把它当成另一个新的武器

这些超级武器,类似于夜世界,面对着主世界的建筑防御,我们也看到了夜世界的状态。标准越高,克服困难就越难。根据目前的数据,它们被复制到主世界,而三颗至关重要的恒星的胜率仍然非常困难。

因此,玩家说超级武器正在破坏游戏的平衡!这是一件非常困难的事情,最多只是增加一些游戏的外观。

但是每当这些更新发布时,总会有玩家分析说这是为了让玩家加速他们的书和氪星黄金

事实上,我们想说的是,这可以指2019年4月“黄金令牌”的出现。当时许多领导人进行了深入细致的分析。该月卡将允许玩家制作大量快速拷贝,并极化村庄防御和技术。

事实上,快速消费玩家将会快速消费,而稳定消费玩家将会稳定消费。想要氪金的玩家将去氪星,不带皮肤,不想要氪金的玩家,不带皮肤,也不香。的确,coc也想加快游戏的进程,但领导者不是一个好的倾听者,他有自己的想法。

反而是“黄金令牌”的出现,它减少了升级所用的时间,减少了快速玩家的数量,并存放了更稳定的玩家。只是为了体验新的模式,我觉得会有很多玩家有快书和11本氪金书,这在部落冲突中是很少见的。

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