《魔兽世界怀旧》的最佳团队分配方式是什么?看看这个

前言

魔兽世界怀旧服装已经使用了半个多月。越来越多的玩家达到或接近满水平。为了获得各种最好的装备,在球队中复制并找到合适的球队,已经成为大多数球员的当务之急。在评价团队优劣的标准中,围垦的进度和分赃是两个至关重要的方面。因此,最近几天,在主要参与者的论坛上,关于哪种分配方法更好、更公平的争论再次变得非常激烈。今天,韩大叔将向大家简要总结比较主流的球队分配方式,以及各种分配方式的支持者的意见,供广大球员参考和选择。

1,DKP

这种分配方法已经存在15年了。到目前为止,许多公会和团队仍然使用这种经典的分配方法。简单地说,这是一个分配系统,通过根据团队成员对回收团队的贡献给他们相应的分数,然后用分数交换奖杯,来鼓励更多的工作和更多的收益。积分由公会官员或团队领导记录,并公开审核。贡献包括材料的收集、回收、BOSS、溶解、替换和捐赠等

这种分配方式的主要规则比较完整,但在实际使用中,各帮会和团队会根据实际情况制定相应的规则。因此,本文不再解释,感兴趣的玩家可以自己搜索相关信息。

总之,在这种分配制度下,只要你以规则中提到的某种方式参与团队复制,规则就会给你相应的奖励,而这种奖励就是积分,仅限于在团队中交换奖杯。

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的优势可以有效调动所有团队

。由于奖励项目设置在团队活动的每一个重要环节,原本麻烦的事情,如催促人们跑步、准备吃喝、玩书变得更容易。在奖励积分的刺激下,团队成员的意识和主观能动性被激活,团队的运作效率将显著提高。

基本上可以保证雨露在第一、中期被

污染。在战利品分配方面,尤其是在第一阶段和第二阶段,主要玩家赢得的点数相差不大。因此,购买了战利品的队伍通常无法争夺第二个战利品。因此,大部分主力队员在稳定参赛的情况下,可以相对稳定地获得增强实力的装备,队员的整体满意度将保持在较高的水平。

能保持团队的稳定。

由于“多劳多得”的基本框架,团队中的主要成员通常会获得较高的分数,这基本上可以保证他们急需的装备不会被不稳定的团队或新成员无故带走,从而在一定程度上保持核心成员的稳定。

同时,由于这种方法给予的唯一奖励——积分的限制,它将在成员离开团队后变得毫无价值。因此,只要团队的进步是可以接受的,成员一般不愿意中途改变团队,团队的稳定性很高

的缺点:

对系统制造者和执行者有更高的要求。如果

就像一个机器人在执行程序代码,那么制定和实现这个系统并不难。然而,当系统的管理对象变成40个或更多不同性格的人,包括自己、亲戚和朋友,事情往往要复杂得多。特别是在魔兽世界经历了十几年的发展之后,玩家不再是当年充满激情的无知少年。这种方式,首先需要一定的时间支付,然后交换奖杯,仍然需要一个相对强大的信任基础。因此,对系统制造商和管理人员有更高的要求。

FARM阶段的矛盾在

后期更大。简而言之,当大多数主要玩家已经获得了大部分想要的装备时,他们参与复制的热情将会因为没有需求的刺激而大大降低。他们将更倾向于去其他分销团队,试图赢得最后一个或两个尚未获得的最佳产品,或鼓吹参与复制,以消耗大量的积分积累的大规模。这时,仍然有一些队伍。由于各种原因,他们的活动时间可能不会特别长,但他们也长期参与团队活动。他们对团队的贡献是显而易见的。由于分数低,他们无法在早期阶段竞争设备,但此时他们不得不面临要么无法开始活动,要么竞争小型设备的困境。尽管团队经理可以施加某些限制,但这总是一个不可调和的矛盾,在这种情况下,这些非主要成员的长期收益可以说几乎为零,因为分数是不可协商的。由于

分配方式

^ 2和GKP

表示DKP系统中的积分是不可协商的,因此应运而生的GKP系统较好地解决了这个问题。然而,应该强调的是,本文中的全球关键点都是设定了拍卖上限的全球关键点,不设定上限的原则称为G组,这里暂不讨论。

GKP组的一般规则如下。奖杯用金币来衡量。在小组开始之前,团队将共同设定拍卖上限,如普通零件50克上限、西装100克上限、武器200克上限等。每个奖杯都将被拍卖。如果最终价格是最高的,它将由每个人的ROLL点决定。从拍卖中获得的金币将由代表团团长收集,并作为参加活动的报酬平均分配给每个成员。优势

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即时奖励,轻松流通

现场拍卖,得分g,无论你是否带走设备,至少花几个小时复印后,你可以得到一定数量的金币作为奖励。作为魔兽世界的硬通货,金币很容易流通,需求量很大。当你得到正确的金币时,把它们放进袋子里是安全的。有时候,你不知道什么时候该交换,这比分数更让人放心。当你来玩的时候,

更容易组成一个团队,因为

是一枚金币,所以只要你能通过复制,成员不一定关心你和谁一起玩。只要你看完拷贝,你可以有设备或者金币,这很简单明了。

有拍卖上限,这可以防止代表团团长私下带走老板

。与受到大多数玩家批评的g组和RMT组不同的是,在设定拍卖上限后,代表团团长和老板无法完全控制设备的所有权,导致愿意支付大量金钱以确保赢得设备的大老板不愿意加入GKP组,从而在一定程度上保证了正常成员获得设备的可能性。

这里需要强调的是,GKP团队成员的第一个要求是用金币来获得设备,而不是去挣金币。如果玩家的第一个要求是赢得金币,他应该比GKP队更倾向于加入G队。因此,GKP团队成员不希望大老板垄断设备所有权,这就是为什么GKP团队必须设置拍卖上限。

。对于没有得到设备的会员来说,他们在活动结束时得到的金币只是一种安慰,而不是他们此行的第一个目标。

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团队成员的缺点是

缺乏约束机制,不稳定,这类团队成员的流量往往很高,很难形成相对稳定的复垦节奏,不适合中前期的复垦时期。

不能保护核心成员的利益。

时有发生。核心成员会长期跟随团队。老板给他急需的最好的设备。几个队都出价最高。然而,由于运气不好,其他玩家很不幸地离开了。我相信无论是领导还是成员都不愿意接受,但却无能为力。仅简要介绍

分配方式

3和CL

,因为该系统尚未在玩家级别普及。该制度可以简单理解为团队成员绝对服从一人或多人的分赃,分赃人承诺分赃原则在保证团队回收进度的前提下是绝对公平的。

,也就是说,所有的团队必须同意团队的进步先于个人设备的推广,同时他们绝对信任团队的经销商。团队系统

的成员通常都是极其严格的精英玩家。自然,他们不需要作者在这里说太多。想知道更多的朋友可以自己寻找。

4、其他

除了上述三个系统外,可能存在于怀旧服装的分销系统中,如:只要需要更多的贪婪,g组甚至ROLL都有他们的支持者,所以这里我们就不一一解释了。此外,许多玩家呼吁引入正式的个人提货系统。因此,战利品的分配在玩家的心目中具有很高的地位,这可以从这一点看出。

上面说了这么多系统,但最终,它们总是玩家探索的产物。它们都有优点,但也不完美。魔兽本身是一款注重社交互动的互动游戏。规则死了,人们活着,交流更多,交更多的朋友。你总是会遇到适合你的朋友。这是根据你的实际情况和需要选择一个适合你的团队,并接受系统的一些缺点的正确方法。

结论

中秋节休息两天,今天开始。最初,它被设计在1000字以内,但是有将近3000字是意外写出来的。然而,对于设备分配系统这个话题,3000字还远远不够。如果真的要分析清楚利弊的话,3万字也不够,韩叔叔也认为他没有这个能力。不过,韩叔叔希望这篇文章可以作为大家讨论的参考,让大家了解一下这个分配制度。最后,我希望大家尽快找到一个合适的团队。我也祝大家中秋节快乐,家庭幸福。

想看韩叔叔现场直播的朋友可以在西瓜视频中搜索“期待的意义”找到我。直播时间是从14: 00到22: 00,有时会提前开始。欢迎来到现场直播室交流来宾。最后,我希望你能给我一些关注和支持。韩叔叔在这里感谢大家!

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