在本周的CES 2020上,香港北京大学蓝鸟展示有限公司;JBD)展示了一个新的微型发光二极管显示器组合,并将其定位为增强现实和虚拟现实设备的理想选择。其中,一个不到1美分的显示器亮度达到了惊人的300万尼特。
JBD成立于2015年,一直致力于将微型发光二极管显示技术商业化。该公司表示,其目标是创造“最小、最亮、最高效的微型显示面板”,并且“目前正从研发阶段过渡到制造和销售阶段。”
JBD在本周的CES 2020上展示了迄今为止最亮和最高的每英寸像素显示屏尽管它只是单色的,但由于其极高的亮度,它可能会改变增强现实/虚拟现实头显示器的设计生态。
1年。惊人的亮度
最亮的部件是1280×720微型发光二极管显示器JBD5UM720P-G,它能提供3000万尼特的惊人亮度。
一台典型的计算机显示器大约是300尼特iPhone 11的显示屏额定容量为625尼特高清晰度电视可以达到2000尼特
| 1 . 993亿尼特确实是一个惊人的数字。为什么JBD想为虚拟现实/现实设计这样一个高分辨率显示器?事实证明,非常亮的显示源意味着光学设计约束的影响:透明度可以大大降低。光学通常要求高透明度,特别是在新颖紧凑的设计中,这种设计可以通过多次来回反射光线来压缩光路。根据材料的反射率和透明度,每次射出和穿过透镜都会导致光损失,从而导致光沿光路传播时图像变暗。对于希望支持室外日光环境的增强现实头盔显示器来说,显示器的亮度是一个严峻的挑战。
当光源亮度为300万尼特时,光路不需要担心光效率,因此制造商可以选择成本更低的透镜和更复杂的光学设计,并且可以针对其他因素进行优化。在300万尼特的亮度下,即使增强现实或虚拟现实头显示器的光路效率仅为0.01%,照明效果仍可达到3000尼特。
此外,如果您不需要如此惊人的亮度,您可以选择较低的亮度并享受节能效果。
2年。惊人的密度
以像素/英寸为单位的最高组件是JDB25UMFHD-B,它将2560×1440个像素打包成一个对角线只有0.31英寸的显示器。对于每英寸10,000个像素,像素之间的距离为2.5微米应当注意,微米比纳米大一个数量级(一微米等于1000纳米),比毫米小一个数量级(一毫米等于1000微米)
如果你需要亮度,请不要担心,JBD25UMFHD-B仍然可以达到令人眼花缭乱的150000尼特。
虽然只是单色的,但它的性能非常高JBD表示其刷新频率高达360赫兹,对比度为10000: 1
3年。限制和应用
JBD的微型发光二极管显示器是单色的,仅提供256种颜色级别,这限制了它们的使用情况。但对于仅通过文本、符号和其他空间元素传达原始信息的增强现实眼镜来说,它们绝对是理想的选择。
如果您能正确地将显示屏集成到设备中,显示箭头、将控制界面投影到手掌上或在您面前浮动文本信息等使用情形将非常有吸引力。
结合出色的跟踪功能,JBD25UMFHD-B的360赫兹刷新率将有助于确保增强现实元素在周围的现实世界中完全锁定。
JBD表示,他们正在开发双色和三色版本的微型发光二极管显示屏,这将逐步推出更多的使用案例,包括支持紧凑型虚拟现实耳机的潜力,如2018年Oculus展示的虚拟现实眼镜概念。