不验证身份的游戏实名认证是没有用的。

游戏实名

拒绝16岁以下用户登录,未成年人账户每天游戏时间不超过2小时,中小学生账户不允许夜间登录游戏自今年以来,许多游戏公司增加了对未成年玩家的保护,并采取措施限制未成年玩家的在线时间和消费行为。据新华社报道,随着游戏公司加强对未成年人游戏账户的监管,大量通过成人实名认证的游戏账户在一些二手交易平台上销售良好。“认证”和“无限制”已经成为卖家的广告口号。应由平台监控的未成年人是这些账户的主要购买者。二手账户的热销使得游戏的“实名认证”系统变得毫无用处。

”想了这么多花招,结果是非法买卖闲置的鱼公众舆论哀叹网络游戏监管的困难事实上,这不是使游戏的实名认证系统变得无用的二手交易,但是一些游戏平台当前使用的认证系统仅在注册时检查身份,而在使用它时不验证他们是否正在使用它是无用的,并且它不是真正禁止或限制未成年玩家。由于

是一个实名认证的游戏帐户,您必须确保游戏帐户由您自己使用。如果账户需要交易,还必须在交易后对账户进行实名认证,否则实名认证将成为一种形式。目前,未成年人可以很容易地从二手交易平台上购买“认证的、无限制的”二手账户,这表明实名认证系统本身的设计并不十分严格。为了加强对未成年人注册和使用游戏账户的监管,监管部门必须对游戏经营者进行监管,实行实名认证针对游戏用户的

实名认证的目的是确保注册玩家年龄在16岁以上,不能在16岁以下注册。同时,为18岁以下的未成年玩家建立了一个反上瘾系统,这样他们每天最多只能玩两个小时。这要求在登记时核实登记人的身份,并在使用时进行监督,即“实名登记,个人使用”。如果仅进行实名注册,但是在使用游戏账户时没有验证其是否是个人使用,则可以用他人注册的账户玩游戏。

有人可能会说,验证是否注册为个人使用会影响游戏账户的正常交易,游戏账户的交易也是游戏的一个组成部分。因此,有必要回到设计实名制的初衷。如果账户用户的身份没有得到验证,这意味着游戏运营商准备从一开始就使实名验证系统变得无用。

站在游戏运营商的角度,这是完全可以理解的。为了最大化游戏的利益,一些商家不愿意放弃未成年人市场,但是迫于压力,游戏运营商不得不采取一些措施来限制未成年人的注册和使用,这样设计的系统有很多漏洞可以钻。这要求监管机构明确要求游戏运营商实施统一的实名认证和个人认证系统,甚至要求未成年人在注册时提供其父母和监护人的手机号码进行登录认证。这样,当未成年人玩游戏时,他们的父母和监护人将收到登录认证信息,并且还可以监视他们的孩子玩游戏。

实施实名认证和个人验证后,游戏公司可禁止游戏账号交易或允许游戏账号交易。如果允许交易,必须在交易期间规定新的身份验证和验证。这是真正的实名认证系统。

卡通/陈彬

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