明天上映的《包克蒙:剑/盾》的口碑如何?9.3分比死亡搁浅更有趣?

如果你想问什么是最新的趋势游戏?这应该是任天堂的《宝可梦:剑/盾》!然而,包克蒙的粉丝们最近有点不高兴,因为IGN给了“剑盾”9.3分和“死亡搁浅”6.8分,这似乎有点讽刺?

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“包克蒙:剑/盾”登陆NS

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“包克蒙:剑/盾”IGN 9.3点

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“死亡搁浅”IGN 6.8点

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“神奇宝贝剑/盾”将于11月15日登陆交换平台。元评论有19个媒体评价,平均得分为81分。它被誉为“神奇宝贝系列中的佼佼者”《死亡搁浅》于11月8日首次在日本上映,第一周的销量就超过了18万部。Fami获得了好评,称其为“日本一代游戏中最好的新知识产权”

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的比较确实有点好笑。“拖延”小岛秀夫花了三年时间制作他的3A杰作,但他无法击败“皮卡丘卖可爱”的盾牌,这让那些深夜在PS4前等待“快递”的铁杆玩家感到不舒服。

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因为后者不仅仅是一个“骑我心爱的滑板车去送快递”、“想发财就先修路”和“能和我妹妹泡温泉”的游戏(死亡搁浅的主要任务的第三个顺序是带我妹妹去泡温泉)。就模式而言,它将主题提升为“人类命运共同体”

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这块满目疮痍的大陆上,人类正濒临灭绝,在寻找真相的路上,每个玩家的命运都联系在一起通过世界各地玩家之间的“链条”,耕耘土地,建造桥梁和道路,无论你是沉迷于道路建设还是享受一天结束时绝望的送货,它都会对游戏的基础设施产生影响。

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世界末日亡命之徒递送补给

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"链式游戏"链接到平行世界

想象一下,当世界末日来临时,你在平行世界中搭建的每一个梯子和桥梁都可以帮助其他玩家、人与人之间的美丽、希望和互助。这是小岛秀夫的“社会链系统”深化的主题,令人惊叹。

,但是包克盟:剑/盾做错什么了吗?IGN 9.3的评级真的是“全面打击”吗?事实上,IGN对神奇宝贝有一定的偏好。在第一至第七代神奇宝贝的作品中,他们都给出了极高的分数!

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神奇宝贝历代作品得分

。例如,口袋妖怪皮卡迪利的红/绿/蓝、黄、金、银都是10分,红宝石和蓝宝石是9.5分,太阳、月亮和研究极日也是9.0分,平均值超过9.0分。因此,剑/盾获得9.3分并不奇怪难怪有些网友开玩笑说,IGN的低分数激怒了索狗,高分数激怒了任远。这一波的两边都不讨好。

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比IGN的分数有更多的参考值。在神奇宝贝一代作品的得分上,取中间值的平均得分是84分在《神奇宝贝之剑/盾牌》中,司仪得了81分,而在《死亡搁浅》中,司仪得了83分,相差2分。没有人说“最高分和最低分都得了”

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“死亡搁浅”MC分数83分

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“神奇宝贝剑/盾”MC分数81分

“剑/盾”的口头禅是什么?第八代“包克蒙:剑/盾”游戏舞台设在以大不列颠岛为原型的“加勒地区”。由打击猴子、兔子和泪眼蜥蜴组成的新皇家三重奏在舞台上上演。这个游戏最大的特点是,在简化过程中删除大量的动作,改进捕捉、训练和战斗系统,去掉传统的繁琐部分,既简单又容易。

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,当然,随机的“暗雷”遭遇敌人,野战游戏被保留,并且“道关战”和“极端巨人”的挑战机制被重新引入,以及烹饪、换衣服和露营的有趣设置。这场比赛大约需要46个小时。

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尽管编辑还没有决定是选择剑还是盾。三个皇室家族会选择哪一个?(选择“青葱饼”的青葱鸭)也不知道如何得到极其巨大的晶体?

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但是可以感觉到《包克蒙:剑/盾》中的所有设置丰富了包克蒙的世界。如果你真的是包克蒙的粉丝,你无疑会在这场比赛中获得高分。正如玩家所说,“高分相信媒体,低分相信自己”。玩游戏的初衷不是基于游戏的分数。无论是《死亡搁浅》还是《包客梦:剑/盾》,对于核心粉丝来说,都是值得期待已久的,也是值得回味的,幸福已经结束!

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