人类主要通过五种感官感知世界,虚拟现实体验主要由视觉引导,因此在虚拟环境中交互时,感知差距有时会出现此外,用户通常使用交互能力有限的控制器,这进一步影响体验沉浸感。
针对这种情况,社区正在研究一系列解决方案,如力反馈手套。根据美国专利商标局最近发布的一份题为“通过触摸与虚拟物体和数据的自然交互”的专利申请,微软也在探索相关的技术发明。
微软设计的触觉手套通过有线或无线链接与头部显示设备通信触觉手套可以通过一个或多个运动检测器检测用户的手或一个或多个手指的运动触觉手套中包括的运动检测器可以包括用于检测关节的弯曲传感器、照相机、惯性测量单元和/或允许触觉手套确定每个指尖的位置的其他传感器
在一个实施例中,头部显示设备可以包括光学跟踪系统,并用于确定触觉手套的位置和/或物理运动在另一个例子中,SLAM技术或LIDAR技术可以用于确定触觉手套位置和/或物理运动在另一个例子中,磁跟踪可以用于确定触觉手套的位置和/或物理运动在另一个例子中,深度相机可以用于确定触觉手套的位置和物理运动 在一个实施例中,头部显示设备包括用于存储数据和指令的存储器、与存储器通信的处理器、与存储器通信的操作系统以及提供虚拟环境的应用程序应用程序可以根据对应于触觉反馈设备的运动接收物理运动输入,访问与虚拟对象相关联的触觉签名,至少根据触觉签名确定触觉响应,并且将触觉响应发送到触觉反馈设备触觉签名可以是任何清晰可辨的信号,这允许用户通过个人感觉来区分虚拟对象触觉签名可以将独特的触觉与虚拟对象相关联独特的触感可以包括但不限于声音、压力、振动、质地、气压、热效应或其任意组合这样,当用户使用触觉反馈设备触摸虚拟对象时,触觉签名可以用于模拟虚拟对象的感觉和/或以其他方式帮助用户识别虚拟对象的状态和/或属性的总和
例如,上图是使用触觉手套操作虚拟键盘的用例。用户可以使用触觉手套在虚拟键盘上输入文本触觉手套可以为用户提供模拟真实键盘操作的触觉反应。
项相关专利:与虚拟对象和datathroughtouch
的自然交互“通过触摸与虚拟对象和数据的自然交互”的专利申请最初于2018年7月提交,最近由美国专利商标局发布。