9年9月4日《信息技术之家新闻》国王陛下最近就当地环境发表了一项特别声明。许多玩家通过各种社区渠道讨论了审判系统的问题,包括列出他们遇到的各种报道和报道的案例。这些将作为试验系统的学习样本,帮助系统进一步迭代和优化。
在问答中,国王队的荣耀回答了一些相关的问题为什么
有时会报告别人的失败?
国王的荣耀说,通过观察大量召唤师的游戏行为,我们发现除了完全没有问题的“白色”颜色行为和明显没有问题的“黑色”颜色行为之外,实际上还存在大量有争议的行为,例如:它可能不是故意送人的头,但它确实因为各种原因而死过多次;例如,同一个营地的队友没有相同的想法。在处于劣势的情况下,一名球员坚持打一场平局,而四名队友认为他拒绝加入球队。
这些有争议的行为可能是由于当局中每个人的游戏方法和观念不一致,或者缺乏良好的沟通,而不是队友的故意行为。我们鼓励玩家探索更多样的游戏风格,并希望尽可能避免误判。因此,系统将优先引导上述有争议的行为。因此,这部分玩家在被举报时不会被系统判定为非法,也就是说,他们不会被成功举报。
目前试用的系统算法仍然存在一定的不足,新的恶意行为也在不断发生。我们将继续优化算法,加快算法的学习和升级,如增加更多的考虑维度,以确保试验的准确性。
的哪些行为属于肯定会被司法系统盯上的“黑”行为?
目前,试用系统和人工客服已经可以识别五种“黑色”行为。五类“黑色”颜色行为示例(包括但不限于):
①恶意挂机:在泉水、高地挂机或在地图的一定范围内移动而没有主动获取经济/经验等。
②故意交付头部:交付防御塔,在战斗中不采取任何积极行动,做出与交付头部相关的评论,做出实际交付行为等。
③非法言论:辱骂、广告、欺诈信息、色情信息等
④干扰正常游戏:故意抢劫Buff、制造虚假借口、故意向对方阵营透露队友位置信息等。
⑤不参与/拒绝合作:长期故意不参与、发表不合作言论、做出实际不合作行为等。
目前,团队仍在不断迭代“黑色”颜色行为的判断,不断修正和迭代判断系统,不断调整判断“黑色”颜色行为的参数
辅助设备和储罐特别容易成功报告吗?
国王的荣耀说,目前,有来自球员的反馈说,由于职业定位的问题,坦克/助理很难得到一个头,有时由于视野和肩膀受伤,最终的KDA非常难看。当被报道时,这两种职业会受到影响吗?
不是这样对于每一份报告,审判系统将从不同的维度进行判断,不仅涉及到结算时的KDA,还包括局内的实时数据,如坐标、输出、技能释放命中率、血量、蓝量、罢工、协助、死亡、经济、持续受伤、团队参与率等。对于不同职业的英雄,系统会在试验中考虑不同的数据和阈值。从目前的报告成功率来看,事实上,辅助和坦克是最难成功报告的。