当松源被推出时,许多玩家被松源本身和木偶的两套技能弄得晕头转向。看了半天,练了半天,他们还是看起来很傻,只能看别人表演。这时候,队员们都直接叫了出来。葛源真的太难了,不能被称为历史上最难的,但是现在葛源的第一个困难的位置即将被一个新的英雄所取代。在背景故事中,为了保护家庭的秘密,她选择躲在黑暗中。后来,当家庭发生变化时,她必须出现来承担家庭的使命和姐姐的责任。后来,她把弟弟从家里带走,严厉地教育弟弟,并寻找新的出路。
新英雄是期待已久的“镜子”,现在已经与体验套装上线。在设计思维中,因为镜子是黑曜石的妹妹,设计师希望能够在技巧方面反映他们的关系。黑曜石继承了恒星增强自身的力量。镜子通过镜像加倍了它的技能。虽然它们的视觉效果和操作方法不同,但主要目标是攻击敌人更多次。
镜的无源性称为投射镜。当镜子的技能击中敌人时,它会立即恢复一部分冷却时间,而镜子击中会恢复身体的冷却时间。
镜子的技能叫做打开正面。镜子包裹着镜子的身体,迅速占据前方,对路上的敌人造成伤害。与此同时,它加强了下一次普通攻击,并减少了每次攻击敌人时技能的冷却时间。
2技能叫做分裂空气。镜子会对周围的敌人造成物理伤害和减速。如果它击中敌人,它可以恢复生命值。
是让镜子向前飞,固定敌人在路上一秒钟,当到达最远的距离时打开镜子场,身体和镜子会从镜子的两侧飞出,镜子空间存在10秒钟,在此期间,镜子会复制身体的所有行为并造成一些影响。如果你提早离开镜像场,镜像场就会消失。镜像场也有很大的影响。当镜子或身体击中敌人时,最近的碎片会飞向敌人并造成杀戮效果,冷却时间减少3秒。
从现在开始,后视镜的连续移动应为:3 → 1 → A → 2 → 1 → A → 1 → A → 3 → 1...从大动作开始,然后是技能和技能。镜子的被动性确保镜子的技能冷却得更快。这出戏有点像《丢辛的故事》。最重要的是如何合理使用一两个技能来避免敌人受伤和连续伤害网友:不管有多难,什么更光明你认为镜子有多难?