原题:远征后期的剑与筹?女妖不一定是最好的使用
文章从塔帕玩家“阿莫斯”的战略文章~
介绍自己:我是阿莫斯旺
来自3区。首先,我想解释一下我为什么要写这个策略。我是VIP15玩家,目前的进度是29章。当我知道31-4开始于两个团队推地图时,我开始感到困惑。我不知道如何开始玩牌。在阅读了许多策略之后,我觉得复制的风险非常大,所以我有了这个分析策略。
首先转到检查点截图:
1。首先,这个策略是一个教人钓鱼不如教人钓鱼的策略。它不会直接向你推销一系列产品,而是以事实为基础,通过数据分析的结果帮助你对你的牌的培育做出正确的方向判断。
攻略游戏后期
后期的定义这里指的是从31-4到2队通关的时期,这一次不再靠单队实力取胜,而是要学会如何灵活分配资源取胜。
策略针对玩家1。当前VIP15及以上玩家
2。平民玩家
在接下来的一年将首先谈论这些玩家的困惑:
1。对牌的培育方向的判断主要集中在加注白牌的顺序和谁将获得专属武器这两个问题上。这个问题有两个主要原因。第一,大多数策略都相对较早,31章之后几乎没有章节,第二,云策略泛滥
2。红色卡片和推动图表之间的游戏。氪星在花了这么多钱来提高它的战斗能力后,肯定想推动图表,但是他担心推动图表到31-4不会影响卡红的收入。这个问题的主要原因实际上是第一个问题。他不知道如何根据后来的情况来培养纸牌。
想要解决什么问题?1.根据31-4后期的情况,对如何培养卡片提出了一些启发性的想法和方向。
2。影响我们决定玩牌的因素不超过两个:高出勤率和低强度。
出勤率=出牌次数/总出入证次数
强度=级别战斗力/团队战斗力
我们使用的团队是团队中的团队 团队的团队的团队的团队的团队的团队的团队的团队的团队
第二,我想得到一组通关团队的最优解。这里的最佳解决方案是指排除现实条件的解决方案。因此,我们必须首先提到影响清场阵容最佳匹配的因素:
1。卡池的深度
2。独家等级
3。装备竞赛奖金
。因此,在没有解决上述三个现实条件的干扰的情况下完成的通关队列不能用作我们的牌培育方向的基础(毕竟,那些牌需要花费金钱和时间来培育。我绝对希望它是最好的匹配)
3,分析数据
图1:基于TOO共享的31-33章通关队列的卡退出率统计:
我根据退出率T0-T3将卡分为4级,并用颜色标记。从浅深度
t 0:80%-100%
t 1:50%-80%
t 2:20%-50%
t 3:0%-20%
的分析数据中,我们可以发现过去策略
1中的几个常见误解。天空罚推图不仅适用于竞技场(这里天空罚的出现率高达75.76%,(亚瑟的出现率为93.94%,但他的出现率为0%,我稍后会提到谁是亚瑟最好的队友)
9提示:我想在这里指出的一点是,亚瑟的组合发生了很大的变化,这不一定要与弓绑在一起,这不是要否认弓队的实力,这只是给一个新的
3。光弓队和绿剑+光女队是后期的主流队伍(这两个队在后期对平民来说应该是非常有用的队伍,但是从数据分析结果可以看出,即使我们达到了3个队的推进图,我们也没有看到这两个队的任何迹象)。
4。瑶光和亡灵的主要训练已经结束(后期只有亡灵的骨弓出牌率超过50%,只属于T1卡,剩余的亡灵卡出牌率极低。然而,绿蝴蝶和小羊非常出色,达到80%以上。属于T0级别的卡)
图2:基于toto共享的第31-33章通关队列的卡组合概率统计:
分析数据显示以下有趣的组合:1。亚瑟在第一排最好的队友是冰魔法70.97%,羔羊77.42%,蝴蝶74.19%(回答了上面的光弓问题)
2。绿剑最好的队友是双子座46.15%,商人38.46%,女王38.46%
3。骨弓最好的队友是凤凰68.42%,时钟63.16%,魅魔52.63%,
。我希望这些数据和分析能给你一些启示。
阅读每个人的回复。首先,我非常同意每个人的质疑,托托的整体部分表现并不代表整体。当我决定制定这个策略时,我也考虑了这个问题。
选择委托总数据有两个原因,请在此回复大家。首先是
,因为他可以选择匹配阵容,我们的许多球员,包括我在内,只有一个阵容来统治世界,如果没有任何选择,很难给出最佳解决方案。因此,基于这些统计数据的结果可能是由于大量玩家玩该阵容而导致这些牌的高玩率,而不是由于与其他阵容相比该阵容的高玩率。
秒,是他目前跨越5-6倍战斗力量的推力图。阵容的质量取决于上限。我们的许多球员不敢跨越超过3倍的战斗力量,因为他们想得到一张红牌。这样的数据不能解释阵容的强大。