我功夫特么游戏_这款成本3000万的手游,用2年笨功夫堆出了武侠开放世界

《三国演义》制片人于重返一线

正文/不知不觉

这个春节不能出去了,我在《我的侠客》删除文件测试了几十个小时的肝脏在3000多人的内部测试小组中,有许多像我这样的球员。当它忙的时候,几分钟之内就可以通过和小组聊天联系到99+了。

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适用于删除文件来测试愤怒肝脏的玩家。

是杭州电顺网络开发的产品,由腾讯极光计划发布,在业内享有盛誉。去年6月,它经历了电话公司股价的七次涨停。一些媒体嘲笑它为“价值40亿美元的游戏”在2019年TGDC(腾讯游戏开发者大会)上,开发团队以“玩一个被1%用户沉浸的游戏”为题介绍了开发经验。核心内容包括“单机落后武术”和“高自由开放世界”

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《我的英雄》在去年12月底以腾讯奥罗拉

为代表披露了电顺的股价走势,《我的英雄》已经有了版本号,将于2020年顺利上线根据公告,预计该产品的累计成本将达到3400万元。那么,花3000多万元来做一个垂直类别和单人游戏的手游是不是一笔好交易?带着这个问题,我与游戏所有者pp和产品经理zizi进行了交谈。

的充分内容构成了这个武术开放世界中的复古单机武术体验,这应该是《我的侠客》的最大特色。进入游戏后,玩家将进入主界面"梦幻酒吧",其中包括成就,仓库,商场和其他内容绑定到账号。

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主界面中的“选择脚本”选项可视为真正的游戏入口。目前,可选脚本包括教程“宇文状元案”,游戏的主要内容“阿念江湖大乱”,以及满足玩家建造愿望的自由模式

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在《阿念江湖大乱》的剧本中,玩家将扮演一个梦想成为大侠的小山村青年,直到有一天他发现自己的人生经历并不简单,从此进入了江湖。虽然有一些惯例,但从某种意义上来说,这是武术故事的标准开场。在

脚本中,五岳、爱情谷、桃花岛和每个城市都位于地球的地图上,玩家可以在不同的地方自由移动。对于武侠游戏爱好者来说,这个地图框很容易让人想起《金庸群侠传》系列。游戏中的地名也表明这本书参考了许多经典的武术故事。

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在每个位置,游戏都采用卡式场景移动模式。点击场景中的NPC进行对话和互动,进入迷宫进行奇怪的游戏和升级。同一场景中的所有玩家将一起显示在底部,乍一看像MMO。

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可能是一个叔叔

背后的玩家名字,充满了中学的味道,但事实上,我的侠客是非常单人的具体来说,每个玩家的剧本都是独一无二的。即使玩家在剧本中击败NPC,让他退出江湖,也不会影响其他人。同时,剧本也有结尾。游戏结束后,周目完成,一个新的文件将被打开,大部分游戏内容将被重置。在

单人游戏的基础上,《高自由度武术开放世界》是这部作品的另一个卖点。

在游戏的新手村,我不小心抚摸了村里的土包子很多次,还不小心得到了一个道具。新建村被摧毁后,我拉进队伍学了一个半把戏的阿刚和李阿姨幸存了下来,而这位没有足够诚意、不能加入队伍的学者却没能逃脱。我觉得我养父的头衔“父亲”很有趣,所以我和他争着抢这个头衔...

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在很多地方都很丰富和详细。在游戏中,玩家可以使用观察功能来查看每个角色的面板,面板将显示他与其他人的关系、他拥有的物品,并且每个物品都有特定的描述。有许多有趣的地方隐藏在其中客栈老板的账本描述了来自同一个村庄的年轻人Ayi的故事,他在三分钟内打开了他的房子。

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三分钟后退房。在开封市追踪盗贼的任务中,当玩家观察NPC的扇形面板时,他的盗贼身份可以通过人物关系的描述来确定(当然,名字和形状也是可疑的...)

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“老朋友,我记得他的妻子还是挺漂亮的”

。此外,由于游戏中的武术需要通过剩余章节进行升级,有时这些剩余章节会隐藏在NPC身上,所以玩家可以通过各种方式抢夺它们。每次我去一个新地方,我都会打开一个人物面板,这是我扮演侠客的一大乐趣。没有足够详细的内容,这种体验是无法创造的。除了细节,游戏的整体结构也相当大。有十多个分支可以自由加入,每个分支都有自己的任务线和独特的技能。例如,丐帮中的乞丐可以不顾善意向NPC索要道具。只要玩家足够强大,他们可以杀死大多数NPC人,甚至是红刀门决斗中的主角。

每个教派都有自己的阴谋。我更喜欢少林寺和丐帮。少林寺的刻板印象通常是严肃的,但在《我的英雄》中,通过对话和任务塑造,少林寺的气氛变得明朗起来。比如,当玩家没事找方丈的时候,会有这样一段对话:

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主角:“师傅,少林武术很难学。这个需要10年,那个需要20年。青春是花在武术上的。牵马牵河从何而来?”方丈

没说话,拿出一个杯子开始倒水。

主角:“师傅的意思是说武术就像杯子里的水,注重积累?”方丈

:“来,以水为酒,我们好好喝一杯。”

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当师兄带着主角去藏经阁偷武功时,他问:“少林是怎么来的?“这个选择也让人们微笑。

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不同于少林寺的幽默。丐帮的门派使命更强调完整和在家的感觉。有些地块相当温暖。相比之下,拜月神圣宗教的邪恶教派会迫使玩家排队并互相争斗。即使在朝拜山门后的第一天,他们也会被水唤醒。随机进化元素也被添加到

游戏中。NPC也会在武侠小说中遇到奇怪的冒险,获得神圣的秘密等等,在游戏中提供更多的可能性。

总之,《我的侠客》以其细致丰富的内容为“高度自由的开放世界”提供了立足点。这也是多周目游戏的基础这部

的书目前有两个主要的情节分支,善和恶,包括10多个不同的结局。玩家的选择决定了剧本的方向。有些选项需要满足触发条件,玩家不可能在周目中打出完美的结局。这种遗憾正是许多玩家玩更多周目游戏的动机之一。

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因为我没有得到任务道具,一个选项被锁定

。不幸的是,由于这个游戏测试的高难度,我失去了继续玩下去的勇气,直到我到达第三个周目。没有策略,玩家很容易因为一些重复的工作而气馁,仅仅是因为他们自己的探索。

经过近两年的研发,该游戏在目标垂直用户中享有良好声誉。据典珉介绍,在第一次测试中,我的侠客满意度达到了95.4%,而大多数其他项目的满意度都在65%左右

长期和99+ Q小组的热烈讨论可能证明了这一点有时候,当我在小组中提出一个问题时,一群朋友会私下和我聊天,问我如何完成任务的初步步骤。

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可能是作为主要政策的pp说:“目前的网络游戏过于简单,难以沟通但是《我的侠客》的难度更高,却激发了玩家的热情和喜爱

随着项目的扩大,团队将在2019年初有重建的想法。在与腾讯奥罗拉合作后,制作团队决定对游戏进行改造以获得更好的可扩展性,包括增加玩家的在线游戏方式。由于内容变化不大,工作量主要集中在处理和重刻上。

一路跌跌撞撞之后,“我的英雄”这款产品正逐渐走向成熟从行业的角度来看,这个游戏是基于现实的考虑。市场变得越来越成熟,赚钱不再那么容易。腰部制造商需要关注子类别,这也是行业趋势。

然而,我的侠客的诞生离不开爱情。

据报道,游戏制作人于也是点游网的创始人之一,也是点游的主要支柱产品《三国之梦》的旅游制作人。他很少接受媒体采访。最新的在线相关信息仍然是他在2018年底给游戏媒体的信息。

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根据这条消息推断,如果《三国演义》是余的最后归宿,那么《我的游侠》应该是他的下一个出发点虽然我没有直接采访于,但我仍然可以从主要政策和产品经理的口中感受到他对游戏的热情。

我觉得余很幸运能玩一个我真心喜欢的游戏。但是所有的玩家都这么幸运吗?答案显然是否定的。也许在2020年,当每个人都在为“生活”的目标而奋斗时,爱可以成为更多玩家面前的一盏灯,路上的一盏灯。

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