格斗游戏有许多从日本进口的特殊词语。在国内销售之后,由于字面上的意思,有许多歧义。例如,《荣耀之战》的玩家长期以来错误地使用了“目标”一词。这些都是题外话。为了便于玩家之间的正确交流,首先,让我们简单了解一下游戏的基础以及什么是后退
后退系统的解释是“在成功攻击对方或保护对方免受攻击之前,对方采取的所有行动。””这似乎有点宽泛,但用中文“对抗”一词来简单解释更容易理解从比赛开始,对抗就从双方球员开始行动的那一刻开始,目的是获得优势。你为进攻/防守所做的只是后退。
胜利最简单的表现就是攻击的命中和防御反击然而,东山再起的胜利不仅仅体现在击球上。除了成功起步之外,通过特殊手段赢得比赛或迫使对手放弃资源并迫使对手优先考虑防守也会使对手看起来不利(因为在我看来,这一代安全战术的普遍性比防守更好)例如,在比赛中,一个人自己的队伍被马里奥的水炮打得腾空而起。虽然马里奥没有赢得首发,但自己的队伍已经处于劣势,因为那些被冲到高空的人在重新组织进攻之前必须优先着陆。
许多新手玩家在被海浪击中时不能玩道具角,也不能照顾好自己的生活。在这里,我们必须理解这样一个原则:道具角度在准备使用道具时进入后退的劣势,道具被成功地用来进入后退的优势,甚至直接赢得后退。回报与风险成正比,例如,塞尔达玩b然而,除了规范和使用特殊技术来降低风险和扩大回报之外,还有其他作用,这在这里不会实现。
回归的重要性也由此反映出来。如果没有很好的反击,玩家很容易被厨师打死。任豆有很多厨师,让你非常头疼。因此,有必要在剧中确立复出的成长。这也是为什么许多孟新抱怨他不能发挥身体应该有的高度,相反,他在弱支撑角和重装角上很得心应手。
和新手玩家错误地将小丑和皮卡丘这样的角色归类为只依赖“连续动作”的角色,从而对“原地不动”有着强迫性的依恋,这实际上是对放弃原著、追逐结局的认可。在《任豆》中,连续动作只是一种赚钱的方式。未能击中第一个等于没有,连续移动取决于一个百分比。没有任何条件可以让你在任何时间、任何地点随心所欲地连续移动。这些顶尖选手更关心的是胜利和赢回的次数,而不是他们能坚持多久。换句话说,他们尽可能在对抗中保持优势,然后赚钱。
的最简单的例子是萨姆索拉与Mkleo的比赛,在这里你可以清楚地看到,长跑等于不再长跑。第三个玩家仅仅依靠他的角色技能来建立他的优势,然后组织另一波攻击来赢得Shine2019。这与“运行结束”的标题不一致
的另一个例子是黑暗魔法。世界上有很多优秀的连续球员,但是马里奥,在《浮华8》中走到了最后,是最简单的DW。他的竞争既激烈又具有防御性。他的胜利几乎完全取决于他获胜后在盾上赢回S。这完全不同于马里奥的传统印象,即他通过精彩的连续动作赢得了比赛。
这些例子充分说明了东山再起的重要性,同时也指出了高层角色的必要条件:安全东山再起法带来的粗略收益法(在臭名昭著的squid清空之后)此外,很明显,在竞争环境中,谁更安全谁就更强大,当新来者学会识别角色设定工具的优势时,他将具有识别角色优势的初步能力。这里是
,我强烈推荐你观看马斯的比赛视频。这个人有绝对的个人优势,非常优秀,能够完美地将阅读和欺骗融入自己的风格。我非常钦佩心理战选手。第一次世界大战中最著名的一次是火星选择了洛克曼来对抗姆克里奥,他把姆克里奥打入了失败者的行列,几乎没有任何特定角色的技能。他仅仅凭借自己的站立能力赢得了比赛。作为一个技能特定的角色,洛克曼的力量依赖于各种技能,而被大自然震撼的火星基本技能是胜利的重中之重。这对你的朋友来说也是一个很好的解释。当你改变角色,成为一个完全的新手时,为什么有些人表现得像个模特?
在《任豆》中有很多连续动作的角色,比如老鹰和肯然而,退后是决定球员力量的核心。它代表了你在游戏中开始的次数和允许你犯的错误数量(漏洞的大小)例如,格卢顿尼,他也是一名Vario球员,在系列赛中几乎没有犯任何错误,并且一直在发展系列赛,排名不如渣男·特韦克Tweek最大的缺点是他的无能,他的优势和劣势是不可战胜的,但他甚至可以改变基本部分。有趣的是,他几乎总能在重大比赛中得分给P4(特韦克的确有顶级的细分市场选择能力),甚至赢得冠军。在最新的《同上》中,葛兰托尼被特威克打败了(同上没有说服力,仅供参考)角色使用的质量主要通过用户对不同管理单元的响应来验证)因此,特威克更富想象力的姿势和他对跳跃的运用开始被我重新考虑,我得出结论,“在逆境中打开局面的绝不是一系列夸张的动作,而是一场完美的胜利带来的完美开局。”这并不是说这一系列的动作不重要,而是说当地形和空间等优势消失时,一击即发的反击号角应该更响亮。只有站在最高标准,我们才能确保我们没有任何漏洞。同样,所有的玩家都可以一次选择正确的一个,而优势回合的另一面是实现东山再起的优势。除了极端的比赛,球员们有足够的时间重新找回状态,并不断开始死亡。几乎可以得出这样的结论:这次挫折是复出的彻底失败,也是球员之间在硬实力上的差距。
通过以上例子,我们了解了立法的重要性和立法的简单概念。我们如何将它付诸实践?这也是第一点中最重要的内容。我认为新来的人应该比连续电话更注意什么是固定电话。我认为使用站姿比练习RAR和其他技巧,如空站,更为基本。放弃角色的失败,专注于更安全的探索行动和更有效的盈利行动的结合,可以在你的头脑中达到预期的效果。否则,你只会抱怨“训练场不能把东西拿出来”。毕竟,你还没有为成功的开始做好准备。接下来如何处理要快速连接的指令输入?当然,这并不是说技能不重要。在我看来,技能等于手段。手段是丰富玩家游戏的东西,可以让你的行为变得不可预测。然而,如果动作不熟练,你只会变成一只上下跳跃的猴子。充其量,这是令人讨厌的。技能和安全动作的互补可以最大程度地完善你的动作,这样你就可以有更高的精确度,更低的打点和更完美的距离控制。这是取得扎实进步的最佳途径。随着你的手的质量得到保证,你可以开始准备各种片段来处理各种场景。
的第一集在这里写道,用一种简单的方式向读者表达了“退后”的概念,并希望每个对玩硬核游戏感兴趣的人都能认真对待每一轮退后,玩更有趣的游戏,而不是采用凹进的烹饪策略。不要把胜利或失败看得太重。新来者损失了大量资本。太多的获胜欲望只会让你偷鸡不成蚀把你变成一个讨厌的钻裆怪物,一个凹陷的力量和一个收缩的力量。如果你幸运的话,赢下下一场简短的比赛没有任何意义,但是如果你不能一直赢下去,在几场猜谜游戏中击败老大哥也是一件很棒的事情。从赢得一轮比赛到赢得几场比赛,你会习惯艰苦的比赛,你的进步会很快。但是这种扎实的进步方法,也不会让你因为缺乏基本技能而影响力量的进步,会让你自己的游戏风格,让人觉得美