原标题:动作捕捉市场的分析报告
根据Fior Markets发布的报告,全球动作捕捉市场预计将从2018年的1.632亿美元增长到2026年的2.617亿美元,在2019-2026年的预测期内,复合年增长率为8.13%
报告指出,研究的基准年被认为是2018年。对比2016年和2017年的历史数据,预测期为2019年至2026年所有部分都在全球、区域和国家的基础上进行了分析。这项研究包括对每个细分市场30多个国家的分析。
市场概述:动作捕捉是在数字角色模型上记录动作和创建动作的过程运动捕捉可用于各种应用,例如大容量3D角色动画、表演动画、预可视化和虚拟电影制作。它用于体育、医疗应用、人体工程学、娱乐和机器人。在电影制作和游戏开发中,它指的是记录演员动画或视觉效果的动作
区域细分分析:分析区域包括北美、欧洲、南美、亚太地区、中东和非洲
北美是2018年的主要区域市场,预计将保持领先地位。尤其是在娱乐、体育和医疗等各种终端行业,动作捕捉越来越多地被使用,这使得美国成为北美最大的市场区域。美国是娱乐、体育和医疗领域最大的市场之一,因此该地区对动作捕捉的需求不断增长。
由于亚太地区娱乐和医疗行业的发展,预计该地区将以最高的复合年增长率增长。尤其是新兴国家(如印度、中国和一些东南亚国家)在娱乐、医疗和体育领域对动作捕捉的需求日益增长,这进一步推动了亚太地区的市场增长。中国是最大的动画产业国家之一,因此中国对动作捕捉有着更高的需求。
也有望在英国和德国等国家的动作捕捉市场获得吸引力。
当前全球运动捕捉市场的主要发现是
1。运动捕捉市场是由许多应用(例如,娱乐和广告市场)和许多领域(例如,健康和运动)中不断增长的需求驱动的。此外,高质量3D动画和具有逼真视觉效果的电影的日益流行是驱动运动捕捉市场增长的关键因素。然而,预计原材料价格的波动和原材料供应的不稳定将阻碍市场增长。
2。动作捕捉的类型分为软件、硬件和服务。预计硬件将主导动作捕捉市场。2018年,硬件行业将占据约40%的市场份额。为了准确地提取人体运动,许多硬件组件被用来捕获视频序列,这些视频序列通过多视图视频序列来跟踪和重建人体运动
3,系统部分包括光学和非光学预计在预测期内,光学部分将在全球运动捕捉市场占据最大的市场份额。这主要是由于对电影制片厂和现场表演发展的投资不断增加。光学运动捕捉系统使用从图像传感器捕捉的数据,在两个或更多个被校准以提供重叠投影的相机之间三角测量物体的3D位置
4。根据应用,市场分为生物力学研究和医疗、媒体和娱乐、工程和工业应用。2018年,媒体和娱乐应用占据了全球动作捕捉市场约30%的份额。这主要是由于电影行业对电影制作、广告和游戏中的动作捕捉应用的需求不断增长。
这份报告是对全球3D运动捕捉市场的宏观预测,来自Fior Markets。