原标题:脑机接口真的适合玩游戏吗?
今天,遇到自己不擅长的游戏或玩不好的游戏的玩家会说他们是残疾人如果在未来,使用脑-机接口的游戏将变得流行,玩家遇到他们不擅长的游戏,他们会说他们是脑死亡吗?
玩家应该非常熟悉使用脑机接口的想象。从《黑客帝国》、《阿凡达》到《头号玩家》,从背部插管、虚拟驾驶舱到与现实明显不同的虚拟头盔,他们总能让你置身于另一个世界,体验一些不可思议的事情。你的感官、知觉、思维、行动和各种能力都可以被完全取代或欺骗。这与其说是对技术的想象,但我认为它更像是一种讲述故事和唤起情感的便捷方式。它的本质与穿越轮回小说的菜刀车没什么不同。毕竟,幻想作品,直接目的是好的
▲插管大部分插入脊柱,插头顶部在视觉上没有吸引力
无疑是一门前沿科学,但它本身就是脑-机接口。因为人类的存在是物理的,神经细胞处理和传递各种化学和电信号,使我们能够完成我们的日常行为和思考。这个过程总是可以被分析和理解,然后就可以做一些事情。因此,让大脑直接“看到”图像和“听到”声音。想象力直接转化为具体的声音图像;让大脑直接控制各种外部设备,比如控制自己的手和脚;甚至说思维直接注入别人的大脑也是可能的,甚至其中的一部分已经变成了现实。然而,对于玩家来说,这样的界面真的能像幻想作品一样带来改变吗?这种变化对游戏本身有意义吗?
首先,脑-机接口有一个侵入性的问题为了获得大脑活动的信号,你必须采取一些措施。例如,将一堆电极贴在头部的脑电图方法不需要手术来植入部件,并且没有侵入性,但是信号本身的准确度不高。磁共振成像也不需要手术,但是设备的体积不说,躺着不动,6秒钟的延迟显然不能播放很多东西如果将电极放在大脑表面并插入大脑,就可以读取更快更准确的信号,这并不完美。我相信人们肯定不会做脑部手术来玩游戏。目前,甚至连带头盔的虚拟现实也因使用方便而阻止了一些用户。除非这是将来的强制性要求目前,大多数使用高度侵入性脑-机接口的人都是残疾人。对他们来说,这是最后的选择。
▲即使戴虚拟现实头盔对一些人来说也不方便
即使人们找到了一种足够好的收集和传输方式,也存在效率问题。人们给人的印象是“得到他们想要的”,用想象力控制设备本身,包括对效率的高期望。甚至说,是跳过效率,直接要求结果显然,你不能仅仅通过想象“我通过一系列高速机动成功地摆脱了敌人”和“所有的赤血士兵撤退到一个安全的地方”来达到这个结果所有这些只能说是愿望,而不是具体的指示。如果可以做到,这也是机器自动运行的结果。由于我们目前对思考知之甚少,所以需要大量的机器学习来识别你的大脑指令,并且很容易失败。要输入单词,你仍然需要在头脑中组织你的单词。要控制机器人前后左右移动,你还需要做大量的想象练习。至于对脑电波的直接控制,它比目前的各种控制方法要有效得多,至少在短期内,不可能看到实现的可能性,也许永远也不会有实现的一天。
▲人没有四只手,你能用脑机接口控制两个手柄吗?
的关键问题是,脑机接口和人们对脑机接口的想象是否与玩游戏和从中获得乐趣存在底层冲突。如果你在体育比赛中不需要实际跑和跳,你可以直接站在仪器上监测体重、肌肉截面积、血氧等指标来确定金牌和银牌,没有人会注意到这场比赛游戏必须要操作这种行为让我们放松一点。让大脑通过人体的自然结构控制手和脚来完成操作和让大脑通过外部手段控制外部设备没有本质区别。如果技术不完美,大脑直接控制的效率不如手和脚,我们自然没有理由故意使用它。如果这种控制实际上变成了一台更主动猜测和理解人们意图的机器,问题就变成了,这有趣吗?挑战和竞争有什么意义吗?大多数时候,人们会有跟上的反应,但身体却跟不上这种感觉。但是这种感觉不是很糟糕吗?玩的机会只是乐趣的来源吗?至少
,叙事游戏对操作没有很高的要求,自然交互界面的开发可以满足要求,刻意使用脑机界面是没有意义的。如果由大脑控制的外部设备的性能继续发展,一些专门为这种控制方法设计的游戏可能会被推出,而不是传统游戏,在传统游戏中,玩家使用大脑-计算机接口来压制传统玩家。作为前沿技术,
脑机接口可以在航空航天、医疗生产等场合发挥作用然而,在面向大众并满足大众娱乐需求的游戏市场,这项技术可能不太容易推广。至少,不像玩家过去想的那样。