瑞典开发者GhostGames已经成功开发了四款速度游戏,正准备转移到(Frost)引擎技术支持部门,游戏开发业务将转移到Criterion Studio,一个经验丰富的速度游戏开发者。据说
已经换了工作,部分原因是瑞典的哥德堡找不到足够的人才来开发赛车游戏。艺电表示,将把尽可能多的幽灵员工转移到英国吉尔福德的标准公司,但仍有大约30人可能会失业。
GhostGames为电子艺界开发了四部NFS作品:13年的《速度需要:竞争对手》,15年的《速度需要》重启,17年的《速度需要:回报》,以及去年的《速度需要:热度》
而Criterion是10年NFS:热追求和12年NFS:最想要的开发单元
后来,电针不知道什么是歇斯底里。13年后,它将标准制定的主要力量转移到了新成立的GhostGames英国分公司。剩下的标准是员工留下来打零工,并为欧洲宇航防务集团的《星球大战:前线》和《战地5》提供发展援助“战场5”吃鸡/逃跑模式(火焰风暴)被“准则”保存
此外,另一位重量级生物制品老手将加入新成立的“原型娱乐”工作室,致力于新的角色扮演作品
“原型娱乐”于今年1月由前BioWare骨干詹姆森·欧伦(JamesOhlen)和查德·贝尔森(ChadRobertson)创建。现在,KTOR、ME1和两位主要作家德雷克·阿普西恩被邀请加入。
卡皮希恩的简历令人惊叹。他于2012年离开生物制品公司,2015年回到生物制品公司,2018年再次离开
卡皮希恩在一封公开信中说,当公司规模达到一定水平时,理想的工作只是一份工作,不能再武断了。它必须是政治性和合作性的。
何认为他可以在“原型娱乐”中找回自己的创作激情。公司文化和工作氛围与初创阶段的BioWare相当。