看这些舞蹈动作,我们能看到的最直观的东西是人物的服装与动作密切相关。不管运动是什么,衣服都会随着运动产生相应的褶皱。例如,当臂被夹住时,衣服会出现许多褶皱并向内收紧,而当臂被提起或向后提起时,衣服会收紧,褶皱非常僵硬且笔直。
画卡通人物时要注意的第二件事是重力。在画漫画的时候,重力是最容易被忽略的东西,所以会有反重力裙这样的情况。当一个角色做一个动作时,不管他如何拉伸或收紧,他的衣服和头发都会有下降的趋势,尤其是当他倒立时。因此,在画漫画时,每个人都必须注意人物三维关系中的重力原理。
的第三点也是最重要的一点是人体结构之间的关系。我们知道,每一个动作都是由人体肢体结构来完成的,动作的美是在一个动作和另一个动作之间表现出来的。因此,每个人都必须对人体结构和肌肉有一个非常熟悉的了解,这样才能画出更好的卡通作品。
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