移动硬盘分区方法_移动状态下打药如何做到最佳?会这种方法才能算是吃鸡老江湖

在新版“和平精英”更新之前,玩家只能呆在原地,并且在服用药物以补充其健康价值时不能移动。角色的动作受到极大的限制,非常不方便。然而,在这个版本更新后,特种部队将不再限制他们的行动,以管理药物。步行时可以使用常用的急救包、止痛药、能量饮料、绷带,甚至通用医疗包和肾上腺素。这一变化是一项重大创新,但也有许多人说他们不适应它。

那么这种优化在日常游戏中的利用率是多少?它真的能帮助特种部队吗?让我们一起来看看它的特点吧!

移动时的优势:

在某些紧急情况下移动时具有更高的灵活性,相比以前恢复生命值时像一个不动的木桩,从而避免了由于药物的不动应用而成为敌人眼中的“人类目标”。此外,在移动时,在巷战中使用药物是非常重要的。众所周知,街头战斗大多是城市街头的近距离战斗。虽然庇护所和地形都很乱,但当健康价值被严重破坏时,很容易陷入困境。

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如果你想及时补充和恢复药物的健康价值,你只能在附近找一个避难所,或者在你认为更安全的地方战战兢兢地等待倒计时。然而,对于一些熟悉地图点的高级突击队员来说,如果他们对你的位置和街道战斗中剩余的生命值有粗略的判断,他们肯定会在你的点附近投掷各种导弹。如果他们暂时无法回应,他们将在倒计时几秒内被淘汰。然而,如果没有及时补充健康值,在逃跑的途中也有被伏击的风险。除了那些拥有丰富游戏经验的特种部队,他们还可以充分利用各种道具回收所需的时间。没有经验的孟新经常会感到困惑,这种恐慌状态对卡位偷袭和投篮技术都非常不利。

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,因此,在移动状态下给药的优势此时得到充分发挥。特种部队可以在服药期间悄悄转移阵地,恢复健康,避开敌人。

边走边吃药的缺点:

边走边吃药有很多优点,但它有一个致命的缺点——“大大减慢了移动速度”当在移动状态下给药时,特种部队角色的移动速度相对较慢,有点类似于“慢走”状态。虽然它比不动的给药响应更灵活和可操作,但是运动距离也是有限的,至少在给药的倒计时中,它将受到一定运动距离的限制。

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,因此,这种优化的引入更有利于巷战,因为巷战碉堡比较凌乱,特种部队可以很容易地一次换一个位置,而且相邻碉堡之间的间隔也比较近。在决赛或山地战争中,这种优化的效果可以忽略不计。在这两种极端情况下,大多数特种部队只会利用移动注射毒品的机动性在掩体后面来回移动来改变观察视角,而新的特种部队更有可能选择伏地魔式的注射和恢复操作,这无疑比来回走动更好隐藏。

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综上所述,移动状态下的药物管理恢复不一定适用于所有类型的战斗。每个人都必须记住每种康复药物的使用时间,然后根据不同的情况选择不同的给药方法。此外,应该注意的是,角色在站立或蹲伏时通常可以给药,但在蹲伏时不能给药。如果你们特种部队在旅途中对药品管理有任何个人意见,请留言讨论,共同进步。

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