2年11月11日消息,根据美国证券交易委员会(SEC)的最新文件,索尼去年收购游戏工作室失眠症公司的交易金额为248.95亿日元(约合2.29亿美元),其中67.94亿日元用于收购无形资产,其余180.8亿日元用于收购商誉资产(企业投资成本与被并购企业净资产公允价值之间的差额)据悉,此次交易主要使用现金,之后失眠症将成为索尼的全资子公司
据了解,失眠症患者开发了著名的PS4游戏“漫威蜘蛛侠”,还为PS1开发了“棘轮&”。克兰克和斯皮罗龙系列游戏与索尼有着深厚的渊源。此外,失眠症患者还开发了几款由Oculus独家拥有的虚拟现实游戏,如《风暴之地》、《未说出口》、《无处不在的边缘》
对于此次收购的规模,许多网民认为并不算太高,但索尼捡了个便宜。毕竟,微软花了25亿美元收购了墨江。当然,考虑到失眠症患者唯一著名的游戏是漫威蜘蛛侠,而虚拟现实游戏市场相对较小,价格也比较合理。除了收购的规模,我们仍然不知道索尼收购失眠症公司将如何影响工作室未来的业务,但它很可能会促进PS虚拟现实游戏。