《要塞之夜》在游戏行业取得了令人瞩目的成就,史诗游戏首席执行官蒂姆·斯维尼也成为了其中的佼佼者。在今年的DICE峰会上,Sweeney作为主旨发言人,就许多引起人们关注的问题发表了自己的看法。例如,游戏可以被政治化,但是游戏公司不应该陷得太深。如果游戏能解决政治问题,它也是创意层面的核心理念。在
(由TheVerge/ Vjeran Pavic拍摄)
会议后,斯威尼在推特上进一步阐述了自己的观点。也就是说,他并不要求游戏完全脱离政治,因为这种游戏应该从创造性的角度考虑,而不是出于营销目的。至于游戏平台本身,它应该是娱乐、员工和客户的中立场所。所有其他人都可以持有自己的观点,我们不会评判他们。
斯威尼的演讲也触及了当今游戏世界的各种热点话题。
,比如营销协调——如果你有很棒的新产品,它们可以在游戏中免费发布,人们会沉浸其中。
。拆包卡——如果我们想成为拉斯维加斯式的老虎机,什么样的面孔被认为是顾客信任的产品创造者?
跨平台游戏——每个人真正想要的是平等对待所有客户的访问,并努力放弃停滞不前的做法,推倒平台垄断的墙。
和隐私——虽然谷歌和脸谱网提供免费服务,但消费者为此付出了隐私和自由的代价。