电脑浏览器哪个好_《神武3》电脑版:必杀和狂暴特效哪个好?单秒和群秒要这样选择

胖熊哮天最近开发了一套狂暴的装备,考虑是否用狂暴来代替杀戮武器。有许多小伙伴仍然不确定杀戮和狂暴的特效之间的具体区别。今天,胖熊将分析这两种物理追梦武器,哪一种更好,哪一种更适用

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首先,我们知道杀人武器的特殊效果增加了杀人的概率,大约是3%另一方面,狂战士增加了他的攻击强度,但在回合中减少了他的防御。

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但是暴力,一旦被触发,在回合后期的攻击将会有暴力效果和攻击加值。然而,杀戮是一个单一的计算。第一次攻击触发的杀戮不会影响第二次攻击触发的杀戮概率。

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如果你想谈论利益,与门派技能重叠后,杀人的触发概率必须更大,但造成的伤害效果不会改变。然而,当胖熊哮天·斯拿着一件具有特殊杀伤效果的武器时,在清扫过程中连续触发三次杀伤的概率相当高。此外,如果在三次之后进行杀戮,其利润要高于接下来的两次横冲直撞(不考虑接下来的两次杀戮)

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,但是,面对幸运和高度幸运的技能,杀戮效果无效。相对暴力,这是杀戮的一个缺点,毕竟,如果对方有幸运技能,那么这种杀戮根本无法触发,更不用说特殊效果带来的额外好处了

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狂战士在触发后会有明显的伤害增加,并且在该回合内的后续攻击中会有相同的加成效果。如果武器效果是暴力的,它的优点是每一次攻击都有一个概率触发(和杀戮一样),但是在触发之后,它可以进一步获得输出(杀戮没有)

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至于教派在杀戮和横冲直撞之间的选择,实际上胖熊建议每个人都应该优先考虑横冲直撞,但是如果侧田说杀戮可能比横冲直撞更好。

在野兽和天宫面前,攻击频率高,群体秒的主要输出技能,暴力触发几率更高,效益更好。没有理由选择暴力。此外,这两个教派在出口前没有任何健康限制。即使他们在横冲直撞后降低了防御,他们也不怕摔倒。

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,但是,侧田不同。

天政策虽然横冲直撞后横扫出去的伤害会更可怕,但如果它进入虚弱状态并增加横冲直撞造成的伤害,它会把自己的防御降低到一个非常悲惨的境地此外,侧田的产出需要血容量支持。如果防御太低而导致下一轮血量下降或血量不健康,持续输出的能力将会大大降低,这在困难的常规和PK中不是一个好的情况。

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,因此,根据胖熊的意思,狂暴无疑是物理系武器效果的首选,也有可能使用日常战术。但必须杀人是第二选择,毕竟在这一组伤害为主流输出的版本中,暴力确实比必须杀人好得多

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