序言
“莎莉金匠作坊”是“艾尔斯卡&路易吉金匠作坊”的续篇。戈德史密斯工作室系列暮光之城系列的第三部作品早些年就在PS3平台上销售。今年1月14日,它被移植到个人电脑上,并以DX格式在Steam平台上销售。打完之后,与之前的黄昏系列的前两部作品相比,我个人认为这部作品是黄昏三部曲中最有趣的一部。此外,这项工作有一些方面的优化和改进,但仍然有相同的卡顿现象,前两个工作。考虑到这三个作品同时出售,只能说荣耀在优化方面有点勉强。
“莎莉的炼金术工作坊”
与莎拉的受欢迎程度不同,因为该系列作品过于粉丝化。目前,这本书在商店评论中只有12个用户评论,这有点遗憾。也许将第二部作品《阿什卡&罗格的炼金术士》改编成动画的收益反馈太低了,这部作品没有进一步的动画改编,只是在游戏开始时发布了一个2D短片。
事实上,如果三部曲系列能继续被改编成动画,也许这一系列游戏的受欢迎程度会更高。毕竟,这一系列的游戏有优秀的原创绘画和高质量的音乐,这肯定会吸引许多路人玩家进入坑。然而,随着去年拉萨肉腿的流行,我相信在接下来的一系列游戏中会有更多的玩家进入黄金矿厂
“Lesha ' s alchemy workshop”的形成和战斗
就难度设置而言,本书有三个难点:“故事欣赏”、“轻松享受”和“老手问答”。敌人的生命值和参数在不同的困难下增加或减少。如果从未在炼金术车间玩过这一系列游戏的玩家只是想体验剧情,那么选择故事欣赏难度就足够了。有些玩家以前玩过这个系列的一些作品,但是他们还不精通和声系统。建议选择简单易行的方法来享受困难。对于该系列的粉丝来说,老兵考试的难度可能更适合你。
变难度游戏
这本书提供了两个夏露的女角色查理斯蒂拉和罗蒂。在选择了游戏难度并从Charistilla的角度执行了收集、战斗和和解操作之后,玩家将正式从两个女性角色中的一个开始冒险旅程,直到2D剧情剪辑场景被发布。
人物选择
与前两部作品不同,这部作品取消了主剧情任务推进设置中的时间限制,玩家的自由活动时间变得更多。可以调用生活主题菜单栏来查看每一章的主要任务。主要任务是在中心的滚动模式。随着剧情的进展,在主要任务完成后,将会出现四个自由生活的主题:“心”、“身”、“技”和“人”。完成四个自由生命主题可以获得大量战斗经验值和调和经验值奖励。
生活主题列表
玩家在进入下一章之前需要完成主要任务中列出的主题并获得100个以上的进度点每个项目的奖励点数不相等,新项目完成后会自动弹出。由于主要任务内容与四个自由生活主题有一些共同点,例如调和道具和战斗怪物,因此建议两者一起完成,以最大化收益反馈。当主题总数达到100时,四个自由生活主题的内容将被暂时删除,每个主题的具体内容不会消失而逐渐积累,并将在情节的主要任务完成后重新出现。
主要任务中受试者的数量不同。
至于战斗,这个战斗系统在“阿什卡-罗格黄金精炼厂”的基础上略有改变游戏仍然是前后设置。每个前卫角色都有一个配角。除了选定的女主角,其他角色可以在菜单栏的队列选项中更改。
前卫兵角色配置
和“埃里卡&罗格炼金术工作室”的区别在于,这项工作中的支持系统取消了支持量表设置并增加了角色冷却期设置,支持命令(支持攻击和支持防御)只能由防御者角色响应在“爱情卡&罗格的炼金术车间”中,前守卫角色只有在使用支援防御命令后才会改变。在这项工作中,无论是使用支援攻击命令还是支援防御命令,前警卫角色都将改变。对于那些选择“故事欣赏”来进行困难游戏的玩家来说,他们在游戏的第一和第二阶段不需要太多的策略,并且他们可以慷慨地使用支持说明。然而,对于选择在后两个困难上玩的玩家来说,根据实际情况,使用支持指令使前一个守卫角色上下交替需要一点考虑,否则很可能以失败告终。
支持攻击,支持防御将切换到前守卫角色
。这项工作还添加了爆发设置。该角色的攻击将累积一个爆发范围,并在达到100%后进入爆发状态,此时会对敌人造成更大的伤害当爆发等级值继续增加时,它将变为全场爆发状态,并且防御者角色可以增加额外的效果加成。突发等级值越高,额外防御者角色的效果越大,额外防御者的最大数量可以是3。充分利用突发规模可以提高运行效率。
之所以说
是《暮光之城》三部曲中最有趣的作品,主要是因为它的和声系统就像“阿尔卡特-罗格黄金精炼厂”,基础材料有四个属性值,总效用值和潜在价值。调和使用的道具也具有设备消耗价值的属性。玩家需要为飞船基地中的角色装备调和使用道具,然后才能在战斗中使用它们。
拼写音乐
随着角色炼金术等级的提高,这四个属性值可以获得不同的使用技能与以前的作品不同,本作品中的材料有不同数量的技能栏。技能水平越高,需要的技能栏就越多。这项工作中设备列的消耗值也从水平排列的五个正方形增加到三行三列排列的九个正方形。每个使用道具所拥有的设备柱的消耗值不再水平排列。此外,在接下来的时间里还将增加一个连锁奖金设置。合理使用连锁技能可以使属性点数翻倍。每个属性值达到一定阶段后,可以获得新的效果。虽然大多数影响与属性值点正相关,但也有一些负面影响。属性值点越高,负面影响就越强,例如增加MP消耗和类似的负面影响。
如果技能栏中填写的技能不符合要求,技能栏将显示黑色
。中火属性具有预置、反转强化、材料属性值强化、降低消耗水平等技能。水属性具有不同序列位置的强化技能。风属性具有生产次数、设备列耗值调整和潜力的技能,而土壤属性具有强化各种相应添加剂的技能每种材料都有成本等级。一旦总成本点超过现有的黄金冶炼等级,材料的属性值和潜力将一起消失。
因此,玩家在调和道具和炼制装备时需要考虑更多的因素,不仅要考虑选材和运送的顺序,还要考虑属性技能的使用,装备栏的消耗值不能降低如果混合了一个属性效果高的道具,但是装备栏的消耗值的安排不理想,它就不能被装备在战斗中使用,即使是最强大的道具也不能发挥作用。这项工作的协调过程包括一系列步骤。每次操作都需要在开始前仔细考虑。它不仅充满了更多的可能性,而且比系列的前两部作品更具可玩性。
表示该设备没有设备列的消耗值。另外,在
炼金术车间系列中,有许多作品为了改进更大的orz而去掉了锁角。去年我们之所以选择玩暮光之城系列而不是红肉腿莱莎,可能是因为我们的动画赶上了“阿什卡&罗格的炼金术研讨会”,也受到了一些评价文章的影响,但我们也喜欢这个系列。
是由入坑。就我个人而言,我强烈建议粉丝们购买晚装系列包包,其中包括三件作品和服装DLC,即“阿尔查的阿尔查的阿尔查,埃斯卡-路易吉的阿尔查”和“查理的阿尔查的阿尔查的阿尔查”。"如果预算不够,玩家可以考虑先购买这部作品,前两部作品可以在条件允许的情况下购买,或者他们可以补上第二部作品~
的改编动画,如果有时间的话给你带来最直接的游戏体验,他们会毫不犹豫的开始或者不开始。原创并不容易,如果你喜欢,你可以表扬,注意和支持()