directx是什么意思_3D游戏显卡又要新一轮洗牌,谁才是微软DirectX 12的亲儿子

最近,微软宣布,在2020版的视窗102H1中,DirectX 12将会大大升级,为GF游戏玩家带来新的DXR 1.1光线跟踪、网格渲染、采样反馈和其他新功能也许许多人不熟悉以下项目。接下来,我将以易于理解的方式解释这些功能。

directx是什么意思

对于很多个人电脑用户来说,对视窗操作系统的升级没有太多的感觉,但是对于游戏发烧友来说,DX 12升级带来的行业变化还是很大的,尤其是目前流行的光线追踪技术。您知道,DirectX 12是微软于2014年在GDC上推出的新一代API,它由许多优秀的开发工具支持。

directx是什么意思

与前代的DirectX相比,DX12最大的变化在于引入了DirectX射线追踪(DXR)概念,弥补了游戏中光栅化技术与完整3D效果之间的差距,填补了光栅化技术留下的空白。2018年,微软发布了第一代DirectX光线追踪,简称Tier 1.0。我们现在知道,英伟达RTX显卡使用的光学跟踪技术就是基于这一规范。

directx是什么意思

在游戏开发过程中,开发者可以通过DXR规范将电影级的灯光效果带入游戏中。目前,有支持光线追踪的游戏:《战场五》、《地铁:逃跑》、《古墓丽影:阴影》、《不要离开光线》和《雷神之锤2》。作为3D游戏的发展趋势,未来将会有更多支持光线跟踪的游戏

directx是什么意思

但是现在,微软推出了一个新的DXR规范,新命名为DXR第1.1层。与以前的版本相比,它有了很大的改变,甚至可能改变目前使用光学跟踪图形卡的规范。你知道,新的光学跟踪技术可能需要应用到一个新的GPU架构。

directx是什么意思

具体方面,通过微软官方消息,DXR Tier 1.1将在原始版本的基础上增加额外的渲染器、间接执行和内联光学跟踪

directx是什么意思

,其中dxtier 1.1将在现有的光学跟踪粒子群算法中添加一个额外的渲染器,以提高动态粒子群算法的效率。不仅如此,支持间接执行的dxtier 1.1还可以通过启动自适应算法来调整GPU执行单元时间线上的光量,而引入的内联光学跟踪可以为光遍历算法和渲染器调度提供更直接的控制。

directx是什么意思

值得一提的是,微软还将在新的DXR层1.1中为开发人员提供新的DXR应用示例,包括剔除、物理、吸收、查询等。

directx是什么意思

值得注意的是,在微软的声明中,DXR第1.1层将作为DXR第1.0层标准的超集出现,这意味着开发人员仍然可以基于现有的DXR第1.0层标准构建光学跟踪解决方案,并且可以在稍后阶段评估是否升级到DXR第1.1层,然后根据游戏的需要进行升级。是否升级可以参考开发者自己的意思。

directx是什么意思

无疑是当前市场上两大视频卡芯片巨头的机遇和挑战。据了解,新的DirectX 12将在Windows 102H1中启动。到那时,不仅需要下载新的DX渲染编译器,还需要更新最新的GPU驱动程序。

directx是什么意思

以及目前市场上所有支持DX12的显卡都不完全符合该规范。我担心在AMD和NVIDIA明年发布RDNA2和安培体系结构之前,使用新的DXR第1.1层规范的GPU体系结构将无法实现。我相信届时还会有另一场关于表演的大讨论。到那时,我相信很多网民也会发现谁是微软在DX12时代真正的“女婿”。

大家都在看

相关专题