在LOL的游戏中,100多个英雄有他们自己独特的位置是不足为奇的,要么是射手,要么是战士。然而,随着游戏版本进入s10,经过多次修改,在LOL后期交出游戏的英雄不再是ADC的独家。即使加强了防御设备,模数转换器也可能在后期被坦克杀死。
实际上并没有多少缺点可以通过改变游戏的英雄级别来克服,而一些英雄将会因为他们非常高的在线开发而在后期安装后成为动作游戏成功的关键。
初级法师
类似于赛斯·多格黑德。初级法师也有无限的堆叠技能。然而,如果你真的把多格尔黑德算作中期英雄,那么他已经是一个很容易被愚弄的英雄了,即使他在后期的全防御战中受伤了。此外,由于后期盔甲通常较高,当只生产肉甲时,狗头很难对高盔甲英雄造成太多实质性伤害。然而,小方法是不同的。小方法的叠加可以直接作用于方法的强度。而且,光盘越短,方法的强度越高,它就越可怕。即使是纯魔法抗性也无法抵挡后期无限W小法的炮击,但他或许无法抵挡第四形态的英雄。
大虫
虚荣恐惧是最经典的虚荣代表之一。作为一种以吞噬和进化为核心的虚荣心生物,大虫拥有全面提升自身属性的独特能力。在经历了变化之后,大虫子的r技能等级数量已经大大增加了。40分钟后,中等大小的大蠕虫基本上有超过5000的血容量和它无法理解的大中风的真正伤害。除了VN和其他有少量伤害的英雄,大蠕虫在后期是一个相对无脑和无助的臭虫。
卡萨丁
虽然有虚荣心,但卡萨丁不同于虚荣心生物,他是一个意志坚定的人,玩过16级卡萨丁的玩家都见过这位英雄无法解决的伤害。如果风在早期是有利的,一本谋杀书可以帮助卡萨丁在中期成为不可战胜的英雄,甚至逆风,只要它达到16级。卡萨丁的球员将进入无线射击模式,不仅位移不清楚,损害是爆炸性的,所以当你的队友锁定卡萨丁和团队的早期是不顺利的,不要恐慌和刷的水平第一。
吸血鬼
以忍耐力著称的吸血鬼在早期并不是很强,只要对方在队伍中不太弱,他们基本上可以利用。然而,自从她在比赛后期上演了吸血鬼无敌的场景后,山谷中的吸血鬼们都非常重视这个级别。有时候,即使是逆风的吸血鬼也能通过群体战争获得一点优势。到时候就算是重伤也完全可以在吸血鬼面前立于不败之地,因为吸血鬼在生活的同时,受到的伤害也足以杀死士兵,而且因为技术上的原因,连小法都不敢与吸血鬼正面交锋
装备的差距很重要,但事实上,很多玩家很容易忽略属性提升的升级,要知道1级到18级对很多英雄来说不仅仅是技术上的,连生命值都可以升1000+,所以除了上面的四个英雄,你还能想到那些后来非常BUG的英雄吗?