制作游戏_游戏首班车:制作人聊《赛博朋克2077》,神似巫师的开放世界游戏

如果2019年玩家最期待的游戏是《狼来了:影子死了两次》和《死亡搁浅》,那么2020年玩家最期待的游戏是CDPR制作的《赛博朋克2077》。

,作为经典“巫师”系列的开发者,CDPR发布的最新作品《波兰的蠢驴》于2019年在E3发布,引起了玩家的注意。赛博朋克2077充满了未来风格的网络城市、酷的机械假肢和打斗场景。著名好莱坞演员山谬·里维出现在这个游戏节目的短片中,曾经是继E3之后玩家讨论最多的话题之一。我不知道从那以后有多少人一直期待着星星和月亮,期待着游戏正式推出的那一天。

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然而,尽管许多玩家都期待着游戏的推出,CDPR上个月宣布了一个“坏消息”:为了保证游戏的质量,赛博朋克2077的正式发布日期将从2020年4月推迟到9月。在这种情况下,玩家必须再等5个月才能玩这个游戏。对于那些渴望玩这个游戏的玩家来说,游戏跳票的宣布真的让人觉得没有对生活的热爱。

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。因为据说玩家要等很长时间才能玩这个游戏,游戏媒体Onmsft专门根据跳票对CDPR的游戏制作人进行了采访。在这次采访中,制作人还透露了很多与游戏相关的内部信息...

作为一部新作,不可避免地会被拿出来与CDPR的经典《巫师》相比较。在采访中,参与游戏制作的制作人约翰·马迈斯(John Mamais)给出了肯定的回答,他说“赛博朋克2077”会给他留下CDPR的“巫师”系列游戏的阴影。约翰·马迈斯本人是赛博朋克2077的主要游戏制作人之一,他的75人游戏制作团队也是《巫师3:疯狂狩猎》的主要制作人

在采访中,他特别提到,同样作为一款RPG游戏,“赛博朋克2077”在玩“巫师3”的过程中会给人一种非常相似的感觉。然而,根据他的解释,这款游戏的相似性更像是游戏体验中的精神相似性,而说到游戏的核心元素——“战斗元素”,这两款游戏就大不相同了。

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何提到这两个游戏在某些方面完全不同。原因是网络朋克是一款网络朋克风格的第一人称游戏,而《巫师3》是一款第三人称的奇幻游戏。相比之下,前者在战斗部分会更投入,可以给玩家带来更好的游戏体验

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也是一个开放的世界游戏。游戏制作人约翰·马米斯也解释了赛博朋克2077的游戏世界背景。

根据官方的采访内容,虽然这也是一个开放的世界游戏,但玩家实际上不能像“GTA5”那样把它作为一个完全开放的游戏来探索。在游戏中,这个开放世界的意义将涉及两个方面。一个是普通开放世界游戏中的场景,玩家可以模拟一些真实世界的动作,比如和人聊天或者在酒吧喝酒等等。

和开放世界在这个游戏中有着更重要的意义,也就是说,在这个开放的世界中,游戏制作人已经放置了很多街头故事等待玩家去发现它们。根据约翰·马迈斯的说法,迄今为止已经有75个这样的街头故事在游戏中被完全开发出来,而且这个数字在未来还会继续增加。

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这些街头故事都是固定的游戏内容,就像普通游戏中的分支任务一样。有些街头故事与游戏故事无关,但更多的是玩家在游戏中无所事事时改变口味的选择。由于这些小故事在游戏中的存在,NPC在游戏中的人物刻画将会更加丰富,使得游戏世界更加有趣和生动,并让玩家在游戏中享受更多的乐趣。

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最后,当说到游戏类似于现有的赛博朋克作品时,制片人约翰·马迈斯列出了另外三部经典的赛博朋克风格的电影和电视作品:《壳里的幽灵》、《阿基拉》和《银翼杀手》

何表示,该游戏在很多方面与《银翼杀手》有很多相似之处,但与电影的黑暗和沉重的基调相比,游戏的内容会稍微轻松一些。值得一提的是,他提到的《阿基拉》也是《死亡搁浅》制片人小岛秀夫最喜欢的作品。甚至当小岛秀夫在今年1月1日发布他的新年想法时,他也提到了与该动画相关的动画主干。

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就《空壳中的幽灵》而言,这是约翰·马迈斯与游戏最相似的作品。游戏中展示的技术内容和人物模型类似于《空壳里的幽灵》,所以玩家想提前了解游戏时可以参考。

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基本上有关于赛博朋克2077游戏的所有新信息,除了E3展示的。目前,该游戏的官方版本暂定于2020年9月17日发布。在此之前,玩家仍然需要耐心等待。此外,如果你也可以看看官方制作人特别提到的三部电影,也许在游戏正式推出后,你可以在其中找到一些相关的鸡蛋内容

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