博士与每个人分享了一篇文章“当你捐出价值1200万美元的材料时,为什么Epic如此慷慨?”史诗游戏“Paragon”失败后,官方正式公布了价值1200万美元的“Paragon”资料,全部免费。
除了释放免费资源,Epic Games还收购了一些公司,以增强其游戏平台的吸引力。今年5月,医生在文章中写道:“有专属的时间限制还不够吗?”Epic Games直接收购开发者分享Epic Games收购火箭联盟开发者Psyonix。
最近,医生注意到Epic Games采取了另一个行动,这次释放免费资源并收购公司。史诗游戏是如何做到的?因为它收购了知名3D数字材料供应商QuixelQuixel早在2011年就成立了。该公司的主要工作是扫描并记录现实世界中的物体,如建筑物和动物皮,然后向游戏开发者提供这些材料并收取费用。到目前为止,Quixel已经积累了10,000多种数字艺术材料。尽管
Epic Games收购了Quixel,但Epic Games并不打算从其扫描和编辑工具“兆扫描”和艺术素材库中获利,而是将这些东西转化为免费内容。目前,Epic Games已经开始将这些材料陆续添加到虚幻引擎市场,以便有需要的用户可以免费使用。
Epic Games近年来在推广其游戏平台Epic Games Store(EGS)时遇到了许多困难。有限时间的独家策略和商场不完善的功能受到了玩家的批评。
和游戏开发者,尤其是独立开发者,非常欢迎Epic Games独家合同的成本、更具成本效益的共享设置以及这次提供的免费资源给游戏开发商带来了巨大的帮助。如果将来有越来越多的开发商加入EGS,市场形势可能会相应改变。目前,与玩家有着良好关系的Steam肯定会做出改变。Dr
希望:一方面,游戏开发者可以很好的利用上述资源开发出更有趣的游戏;另一方面,史诗游戏可以完善它的购物中心功能,看起来像蒸汽。至于蒸汽和EGS之间的竞争,球员们实际上很高兴看到他们竞争,这样我们可以花更少的钱玩更好的游戏。你怎么想呢?欢迎留言