2-019是中国职业联赛英雄联盟LPL划时代的一年。
今年,腾讯和拳头公司联合成立了腾景体育,重点发展和推广中国的英雄联赛项目在成立之初,LPL被认为是“非常有信心实现”在短短的一年后,当它设定的目标“达到联盟的年收入10亿美元,在三年内观看40亿场比赛,并成为中国最有价值的体育知识产权之一。”
他们在实现这一目标的道路上做了什么?你在做什么?还能做什么?
今年,FPX电子竞技俱乐部在中国留下了世界总决赛的奖杯,而2020年世界总决赛将在中国举行,决赛将在上海举行。
之后的三年,中国的电力竞争市场已经不是过去的样子了。这场嘉年华会给我们带来什么机遇?我们应该如何抓住机会?
关于2019年的总结和2020年的准备,电竞世界采访了腾晶体育品牌和市场领导者萧峰(Eric),请他向我们介绍腾晶体育在2019年的经历和变化,以及2020年及以后的计划和方向
潇峰:2019年英雄联盟中国区确实发生了巨大的变化
如果你想做一个原因总结,第一个原因是LPL在过去的2018年赢得了大满贯,LPL在一年内赢得了所有的国际锦标赛冠军。这对提高我们所有球员的信心是一个很大的帮助和改变。在此之前,每年LPL世界锦标赛的成绩都不是很理想。自2015年以来,LPL一直未能突破自我。随着时间的推移,玩家不可避免地会有一些疑问。中国英雄联盟电子竞技的力量是一种技能吗?
和2018大满贯,让玩家清楚地看到我们LPL赛区实力的提升,而我们在2018年有一系列新的尝试,包括主场和客场的联盟,这些努力终于有了回报到2019年,我们将通过电子竞赛联盟和主客场比赛的安排取得更好的成绩。越来越多的俱乐部愿意做更专业的体育管理和训练。LPL的各个环节都在努力工作,这大大有助于改善我们LPL联盟的生态表现。
不仅是联盟中的一个俱乐部,而且我们的合作伙伴也给了我们很大的帮助。我们可以看到我们与耐克和哈尔滨啤酒19年的合作。这些更主流的品牌也向外界传递了这样一个信息:LPL是一个更加新兴的数字体育运动。
这些都是LPL在2019年将要改变的地方,每个脚印都在朝着更好、更长远的方向前进。
引领LPL前进的方向是什么?“联盟”是一个不可忽视的关键词我认为这次联盟改革在促进联盟各个方面的进步方面发挥了巨大的作用。联盟让我们LPL更接近一个更专业的联盟体育联盟。它使得电子竞赛不仅是观看玩家玩游戏,而且是真正的职业和运动竞赛。
背后有许多具体因素,如俱乐部管理更加专业化、竞赛和培训体系的建立等。我们可以看到,赢得2019年世界冠军的FPX俱乐部是一个非常专业的管理俱乐部。通过FPX,我们可以知道专业的运作在团队取得好成绩的过程中扮演着重要的角色。分析师、经理和顾问是否拥有一整套专业的、以运动为导向的俱乐部支持设施,是衡量一支球队实力的一个不可忽视的标准。
这是性能方面。另一方面,LPL在公众形象方面取得了很大进步。越来越多的人认识到LPL是一个体育联盟。对电子竞技的认可和对游戏的沉迷是两码事。职业球员开始有更积极的形象。例如,
,宁和IG团队的PDD最近出现在综艺节目“土豆会议”上。RNG队队员简自豪仍然是年度“微博之夜”的领军人物。这些都是非常好的现象。公众形象的提升有助于我们更好地开展LPL品牌的打圈工作,提高我们体育联赛在公众心目中的形象得分和认知度。从长远来看,这是一个激动人心的突破,也是冷静应对的唯一方法。
,如新团队LOGO和新形象,是我们联盟过程中非常重要的部分,也是家庭和外出工作中非常重要的部分。当我们第一次提出这两个战略目标时,我们希望LPL赛区能够更加规范化,让大家对赛区有一个更加统一和统一的形象认知。无论是新的球队标志还是队服,这些设计上的变化都有助于我们俱乐部的品牌传播。
新主场馆旨在使LPL联赛与当地城市联系更紧密,带动和改造更多的电子竞争衍生经济甚至产业生态。在主场和主队的祝福下,赛事的注意力经济可以更好地帮助球队培养当地球迷,帮助当地周边的商业圈获得更好的发展。因此,总的来说,“新事物”是一个非常好的趋势。这种“新”将在2020年继续。俱乐部的团队形象也不错,LPL的品牌形象也不错,而且会越来越专业。就
品牌形象而言,LPL今年有一个新的亮点,那就是让电子竞争变得更好。“好”这个词分为三个部分。
我们第一个希望电子竞赛更受欢迎,这是一直强调的“打破循环”,让更多的人知道什么是电子竞赛,更清楚地区分电子竞赛玩家和网络成瘾者、电子竞赛节目和电子鸦片第二部分
是电子竞争的主体。它不仅围绕着电子竞争文化本身,围绕着普通用户和职业玩家,而且我们还需要不断提高行业人群的整体素质,包括职业玩家、评论员甚至主持人的素质。如何建立一个更专业、更完善的标准并加以实施,是我们一定会做的事情,也会做得很好。
的第三名是在LPL六周年纪念日公布的。作为一个公益品牌,LPL关爱想要传达的是,当LPL上升到第一个体育联赛,我们需要承担更多的社会责任。
这三项任务目前正在进行中。作为短期实施的结果,我们将在未来为我们的团队成员提供更加标准化的培训。我们将进一步完善联赛规则的一些细节,特别是严格处理一些负面事件。争取联盟的规则,无限接近绝对专业化和绝对正义的目标。就
的商业化而言,本土和异地本地化肯定是LPL的长期探索方向。我们希望LPL能够帮助俱乐部找到更多与家乡城市的合作机会,在家乡城市寻找归属感,并在更多、更深、更多元化的方向扎根。近年来,国内许多城市向电力竞争行业伸出了橄榄枝。这对我们来说是一件非常令人兴奋的事情。中国电力竞争产业的发展完全依赖于城市政策的支持。更多潜在的合作机会已经在路上。
明年的全球总决赛将在中国举行,这将大大有助于我们整个本土和海外文化。明年中国将有更多的比赛,更多的城市将有更多的中国球员观看。我们现在不能透露很多计划,但是我们一定会坚持这条道路,帮助更强大更有前途的俱乐部扎根。我们可以向前看,努力培养有百年历史的电子竞赛俱乐部。
和LPL的发展方向,其中之一就是更好的数字观看体验。19年之初,我们提出了“数字体育”的新基准。与传统体育项目相比,鲜明的数字属性是电子体育项目的一大优势。例如,2017年,我们看到了基于增强现实技术的古龙在鸟巢上空盘旋的奇异场景;2019年,我们看到了真实伤害乐队的现场互动图像表演等。电子竞争是一种互联网产品。我们肯定会尝试新技术,如增强现实和虚拟现实。它能帮助我们改善观看游戏的体验吗?有没有可能在观看而不是开场表演中实现它?然而,总的来说,无论是全息投影还是虚拟现实,这些都是方法和工具。真正重要的是,我们将用户体验作为开发和改进竞争核心原则的第一步。
实际上正在我们团队内部讨论。我认为我们将来要实现的不仅仅是这两项技术,还有用户体验的第一要务。尤其是在中国明年的决赛中,我们将尝试越来越多更好的突破性技术,帮助我们提高观看比赛的体验。这是我们竞赛主题的一个重要部分。
说到比赛,全明星周末比赛无疑是2019年LPL不可忽视的内容。已经设计和安排了许多形式的挑战,包括个人/团体比赛,包括旧的IG-旧的WE感觉比赛。事实上,在这些内容的背后,是LPL多年来沉淀下来的电子竞争文化,它已经积累了一个数量,使我们能够制作更多的内容。全明星赛的核心点必须是朝着娱乐化的方向发展,比如前面提到的“疲惫大会”或“微博之夜”,这些都是帮助电子竞技建立其公众形象、提高其知名度甚至崇拜其玩家的方法。
,另一个娱乐板块,“饭堂”系列是另一种方式。它似乎为核心玩家(观众)服务,但事实上它也在吸引非核心玩家(观众)进入核心区域“餐厅”给核心玩家更多的话题和障碍来谈论;帮助非核心玩家更好地理解竞争,并最终融入核心圈这是打破核心和非核心玩家之间僵局的非常好的方法。这些项目肯定会继续进行下去。未来,随着整个电子竞赛圈的扩大和电子竞赛文化的普及,我们需要在这个过程中做更多类似的工作,不断调和新老玩家与新老观众之间的矛盾。无论是从节目还是比赛的角度来看,这些娱乐节目都可以帮助我们把电子竞赛变成一个越来越被大众接受的娱乐产业。
在这个过程中,事件微博是接受玩家意见的一个非常重要的窗口,这恰好是我们团队的责任。在每一个有争议的事件中,我们都能最密切地感受到运动员的情绪。许多感兴趣的玩家会给我们留下信息、问题和意见。这些都是非常重要的信息。我们尊重并愿意倾听球员的声音。
LPL联赛在不断向前发展,甚至处于世界前列。我们需要做一些新的尝试。在很多情况下,缺乏参考和经验很容易导致一些问题,比如8周年纪念日的队服事件。我们还与耐克进行了交流和反思。我们也做了很多内部回顾和反思。其他的事情像战争游戏和全明星赛等等。我们都在发现问题后回顾和讨论问题和解决方案。然而,总有一些不太重要的细节会在直播中被巧妙地无限放大。这些是更重要的考虑因素。
观众的每一个反馈都是对我们的一个震耳欲聋的警告,每一个问题的发生都有宝贵的学习和反思价值。
我们希望在未来我们总能听到玩家的反馈,并欢迎批评。与此同时,我们也希望球员们能够更多地从LPL的角度思考,给我们更多有针对性的建议。
1992020世界锦标赛将在中国举行。许多玩家关心的售票问题实际上是一个矛盾,我们不想作为东道主看到。这也是一个非常重要的问题,等待着我们自己去解决。当然,我们希望所有玩家都能买到票,并有一个好的现场观看体验。我们的目标不仅是主办方的工作,也是我们票务团队平台的共同努力。我们也尝试了很多方法,例如,游戏账号有一定的级别购买皮肤的机制在LPL也是第一个。明年,我们将有更多的想法和计划与票务平台合作,使我们的用户能够以更公平的方式购买门票。同时,我希望玩家不要买黄牛票或鼓励不礼貌的行为。
不愿意这么说,但在现实有限的场地资源下,“买不起票”的现象是无法完全避免的。
第一个场馆出现问题,即使我们都按照最大的座位安排,场馆的座位仍然有限对于电子竞赛的观众来说,每次购票的玩家数以十万计。根据大麦网S7期间的数据,四分之一决赛的门票预订峰值超过800,000张,800,000名玩家购买了10,000到20,000张门票。这是一个非常可怕的比例。大多数玩家几乎肯定无法买到票。这并不是说售票过程中有问题可以解决。我们更多的计划是开放更多的线下场所。在相互权利下,这是一个更好的解决方案。
事实上,自2017年以来,离线游戏每年都举办得很好,每年有数百款游戏。手机和电脑观看的离线游戏和在线游戏有质的区别,而且已经非常接近于现场游戏在这方面,我们明年将加大投资。总的来说,我们仍然希望每个人都能有更好的观看比赛的经历。
英雄联盟S10肯定是2020年最大的电子竞赛项目。早在2017年,中国的S7世界锦标赛已经创造了许多记录,给我们这些运动员留下了许多美好的回忆。明年在中国定居对我们来说是一个巨大的压力。我们希望我们能取得更好的成绩,举办更好的比赛,让LPL在世界舞台上取得更好的成绩,把更好的中国比赛风格留给世界观众。
第二,我们希望能够利用这次世界大赛的机会,向世界展示中国当代运动员的竞技风格。早在S7,许多外国球员评论说中国球员有很强的实力风格,许多外国球员会给他们加油和鼓励,即使他们自己的球队输了。这种形象是我们必须延续的。2020年世界杯决赛对世界观众来说是一个了解中国球员的好机会。这是另一个新的机会。
第三,世界大赛肯定会带动许多主场和客场比赛。我们希望与我们的合作伙伴,无论是梅赛德斯-奔驰耐克还是地区性城市,我们可以使整个世界系列的城市名片更好。
2020年是机遇与挑战并存的一年,但我相信LPL届时一定会给所有球员一系列最好的比赛