最近,国外权威机构SuperData发布了一份关于2019年视频游戏行业的报告其中详细分析了2019年游戏市场的市场变化
在这份报告中,超级数据发布了一份“2019年免费游戏收入排行榜”,榜单上10款游戏的年收入至少为11亿美元在名单上的
游戏中,腾讯直接运营了三款游戏,其中一半参与了运营!01.世界上不到一半的免费游戏是
。在这次排名中,《要塞之夜》以18亿美元的收入赢得了免费游戏收入冠军。2018年,它以24亿美元的收入赢得了冠军。今年,尽管有所下降,但它仍然再次获得冠军。
紧随其后的是“地下城和勇士”,经常听到“酷”和“国王的荣耀”的声音,这是目前在中国占主导地位的手游玩家。这两个游戏都获得了16亿美元的收入。按照目前的汇率,折合人民币的收入超过111亿元。
此外,由腾讯运营的腾讯英雄联盟以15亿美元的收入排名第五,《跨越火线》以14亿美元的收入排名第七,腾讯自己开发的吃鸡肉游戏《和平精英》以12亿美元的收入排名第九在
的前10名中,腾讯自己的产品占三大类。考虑到DNF和CF国家服务的运营,可以说腾讯拥有不到一半的全球免费游戏。
好,一旦权威数据发布,请DNF玩家不要再喊酷了...02.当你仔细看这个列表时,不难发现列表上的十个游戏中有六个是独立的手机游戏。
列表中的“要塞之夜”和“穿越火线”是根据统计中的旅游计算的,因为手机版本的收入不高。
名单上的其他LOL和DNF已经宣布了手游版本而DNF手游已经开始了大范围的促销游戏预定,想必离正式推出不远了
在目前的环境下,免费游戏的收入将完全转向手游已成定局。
与2019年全球视频游戏收入相比,手机游戏以644亿美元高居榜首,占全球游戏总收入的58%个人电脑游戏和游戏机游戏的收入分别为296亿美元和154亿美元。
手机游戏产品已经正式成为收入的主流。红烛镇只希望更多的游戏制造商能认真考虑游戏玩家,在盈利的同时提供真正有趣的游戏。毕竟,
是一种像雪鹰勋爵那样的终结书。我相信没有球员想一直看到它。红烛镇评价
红烛镇在前几天的文章中分析了近十年来网络游戏发展过程中的许多好变化。以及越来越多的游戏由不同的制造商为了赚钱而玩,但是玩家体验越来越多的无聊游戏。人们可以密切关注朱虹镇,查看过去一段时间的文章。
制造商开发游戏来赚钱是很自然的,但他们只是希望赚钱的方法能更认真。毕竟,
是这个收入清单上的“无冕之王”。腾讯仍将“雪鹰王”作为“封底书”,这是一款充满付费指南、没有新创意的便携式产品
游戏玩家,作为游戏中的消费者,理论上也应该享受“上帝”待遇,而不是各种虚假或实际的欺诈诱导
是决算。2019年你会玩哪一场氪星金牌最多的游戏?让我们和评论区分享一下。