神武天宫加点_《神武4》电脑版:耐攻属性加点解析,99级2000防物理纯属好看?

在电脑版的《神武4》中,我相信每个人都经历过卡级,而大部分小伙伴至今仍处于卡级状态!

,即使没有卡级别,即使它是级别150的小伙伴,也应该有级别99的小号在神武的三个边界中行进,或者已经经历了级别99。

神武天宫加点

和级别99的物理输出属性已经成为许多小伙伴喜欢谈论的问题,并且许多小伙伴对该级别段的属性拥有最大的发言权。

今天,胖熊看到了一个所谓的“奶粉”号,但它没有“奶粉”的属性

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2000+防御,1700伤害,4500血,极低速度这是一个非常极端的99级物理天宫属性,所有属性点基本上都在耐力上然而,说他是奶粉并不一定是错的。毕竟,他甚至没有精灵。他确实有点像奶粉。

不过再看看属性点,这装备和恩恩怨怨的记录应该还是不可或缺的,也不能太奶粉奶粉吧?胖子实在分不清,这是一个什么样的数字

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事实上,如果你真的想创建一个物理抗攻击属性,这个限制不推荐给胖熊。只有300多一点的异能属性加成,感觉整个数字处于不平衡状态

正常99级物理输出,应为2000-2100伤害,550-600速度如果装备属性是三个加中相对最好的,防御也可以在1200-1300左右。然而,2000年防御真的有必要吗?

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如果将上图中的740点耐力分配给速度和攻击,它真的可以达到99点正常物理输出的水平。然而,在2000年攻击天宫时,每秒平均伤害为1000+36或SX。如果是1700年的袭击,这只胖熊觉得不可能每天看SX和36人受伤。一些

的小伙伴可能认为这种1700攻击面板实际上类似于宠物,104类宠物1700攻击造成的伤害并不低

别忘了,宠物有很多技能奖励,还有丁龙比如高级偷袭、高级气势和一系列伤害加成技能,但是角色没有

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而且,速度太低,只有超低速物理学的耐力,很难抓住一个好的输出环境侧田就不必多说关于肥胖熊的事情了。如果他不先开枪,他就不用开枪了。其他教派,如天宫动物,也好不到哪里去——200或300比相反的法律体系慢,如果它们是无序和敏感的。所以在高防御力和低灵力的情况下,被对方法律系统秒杀确实直接忽略了防御属性

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因此,胖熊认为,无论是PK还是每日,事实上,“神武4”电脑版的物理系,速度和攻击都是第一位的抵抗攻击是好的,但是不要太极端而放弃攻击。一般有1850-1900点伤害,然后是1600-1700点防御,而且速度是400-450,这种攻击抵抗力会好得多

,当然,如果你认为胖熊的分析有什么问题,请在下面留言,分享你的一些神武想法~!

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